动画原理

赵杨

目录

  • 1 动画的基本原理
    • 1.1 动画的基本原理
    • 1.2 动画的技法与特征
    • 1.3 优秀动画鉴赏
    • 1.4 教学视频
  • 2 动画的发展简史
    • 2.1 动画的发展简史(1)
    • 2.2 动画的发展简史(2)
    • 2.3 优秀动画鉴赏
    • 2.4 教学视频
  • 3 动画的制作流程
    • 3.1 传统二维动画制作流程
    • 3.2 三维动画制作流程
    • 3.3 动画制作流程记录片鉴赏
    • 3.4 教学视频
  • 4 动画片的前期策划与剧本创作(1)
    • 4.1 动画的主题
    • 4.2 文字剧本的编写
    • 4.3 优秀编剧动画鉴赏
    • 4.4 教学视频
  • 5 镜头语言
    • 5.1 镜头和景别的基本概念
    • 5.2 镜头角度、方向、景深
    • 5.3 运动镜头的处理
    • 5.4 教学视频
  • 6 分镜头脚本制作
    • 6.1 认识分镜头脚本
    • 6.2 分镜头的练习方法
    • 6.3 分镜头制作记录片鉴赏
  • 7 动画画面构图原则 (1)
    • 7.1 动画构图概述
    • 7.2 画面构成的基本原则
    • 7.3 画面构成的形式法则
  • 8 构图设计稿及动画色彩
    • 8.1 构图设计稿
    • 8.2 动画色彩
    • 8.3 优秀动画鉴赏
  • 9 动画色彩及声音
    • 9.1 动画用色基本原则
    • 9.2 动画配音
    • 9.3 优秀动画纪录片鉴赏
  • 10 角色形象设计(1)
    • 10.1 角色设计的意义与作用
    • 10.2 动画角色的类型
    • 10.3 角色创意造型方法
  • 11 角色设计的表现
    • 11.1 角色的基本比例结构
    • 11.2 角色造型设计的规范格式
    • 11.3 角色造型风格
  • 12 场景设计(1)
    • 12.1 动画场景的概念
    • 12.2 动画场景设计的题材类别
    • 12.3 场景设计的原则与方法
  • 13 场景设计(2)
    • 13.1 动画场景设计的流程
    • 13.2 动画场景设计图的内容
    • 13.3 不同视平线的运用
  • 14 运动规律与动作设计
    • 14.1 动作设计与表演
    • 14.2 动作设计的主要内容
    • 14.3 动作设计应当遵循的法则
  • 15 原画与中间画
    • 15.1 原画
    • 15.2 中间画(1)
    • 15.3 中间画(2)
  • 16 基本运动规律
    • 16.1 动画十大运动规律
    • 16.2 影响动画运动规律的五大要素
    • 16.3 动画运动三大基本形式
  • 17 期末复习
    • 17.1 期末复习(1)
    • 17.2 期末复习(2)
    • 17.3 期末复习(3)
动画的发展简史(2)


动画的黄金时代(1895-1942)

美国动画,卡通人物:大力水手卜派,啄木鸟伍弟,怪猫菲力兹

迪士尼公司,1928年,第一部有声动画片《蒸汽船威利》,1932年,第一部彩色卡通片《花与树》



迪士尼公司,1937年,第一部动画电影《白雪公主》,1940年,《幻想曲》。


迪士尼公司,1941年,《小飞象》,1942年,《小鹿斑比》。

其他美国动画片厂,华纳电影公司  《僵尸新娘》,《兔宝宝》,《蝙蝠侠》,《超人》。

其他美国动画片厂,汉纳.巴贝拉公司  《摩登原始人》《瑜伽熊》。

中国动画

20世纪20年代,动画创始人万籁鸣、万古蟾、万超尘(万氏三兄弟)

1分钟 动画广告片 《舒振东华打字机》

1926年 第一部动画片《大闹画室》

1941年 亚洲第一部动画长片《铁扇公主》

艺术动画兴盛(1942-1980)


1939,加拿大成立了一个政府资助的旨在鼓励电影创作的机构,国家电影局,简称NFB.

改进了剪纸动画,真人动画,沙动画,玻璃绘制动画,黏土动画,玩偶动画,针幕动画。

加拿大国家电影局:自由的创作环境,强调个性

诺曼.麦克拉伦  《母鸡之舞》《邻居》《线与色的即兴诗》《同步曲》


加拿大国家电影局:自由的创作环境,强调个性

费德利克.贝克  《木摇椅》《种树人》


1945,几位年轻动画师成立了UPA动画制作公司,开创了“有限动画”的制作方式。


美国动画 美国联合制作公司UPA:注重回复动画艺术本质,力求发挥作者个性及创意,坚守独立创作立                 场。

《玛德琳》,《杰拉德.波音波音》。



俄罗斯动画

注重影片的思想内容和对社会的宣传功能,表现形式上注重艺术风格的完整统一

初期:星际的旅行,阿哈梅德王子奇遇记(皮影动画),拉西与尼诺夫的前奏曲

发展:教育儿童的电影,如小沙皇杜朗台,新格利弗游记


南斯拉夫 萨格勒布:艺术动画的圣地  自由探索和张扬个性

1949年,法第耳.哈德兹  《大会议》 政治讽刺

第一家专业的动画片制作厂 杜加电影公司

杜桑.乌克弟奇 《轻机枪奏鸣曲》《月亮上的牛》《代用品》《游戏》

亚历山大.马克斯 《苍蝇》《噩梦》

中国动画

1946年 东北电影制片厂成立 新中国第一个电影制片基地

1957年 中国第一家专业美术电影制片厂 上海美术电影制片厂

《谢谢小花猫》


水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》《牧笛》《山水情》

剪纸片《猪八戒吃西瓜》《金色的海螺》《草人》《蝴蝶泉》《金猴降妖》《狐狸送葡萄》《鹬蚌相争》

数字技术带来动画的复兴(1981-现在)


原本视为迪斯尼公司非凡成就的动画电影,也随着华特·迪斯尼的去世而减少产量,在20世纪70年代仅推出四部动画片。随着动画片减产,此时期迪斯尼公司的利润主要来自于主题乐园。

此时,电视动画逐渐发展起来,汉纳和巴伯拉是电视动画的代表人物,他们创作了电视系列片《猫和老鼠》、《辛普森一家》。

80年代后期,迪斯尼公司开始尝试着利用电脑制作动画。

1991年的《美女与野兽》成功与流行音乐结合,是电影史上目前唯一被提名为奥斯卡最佳影片的动画片。

题材愈来愈多元化,改编自神话的《阿拉丁》等;取材自历史传奇故事如《花木兰》等;或取材名著如《钟楼怪人》等;还尝试原创故事,如《狮子王》等等 。

1996年与其他公司一同推出一部完全用计算机制作的电影《玩具总动员》 。

1990~2002年是中国动画业陆续扩大规模的时期。

20世纪90年代的中国动画片开始走上有别于传统的道路。与国外动画片生产厂家的经验交流,数字生产手段的大量介入,各种体制的制作单位的多元发展,一专多能动画人才的不断成长,等等,这些都使中国动画片的生产在数量和质量上出现了飞跃。尤其是从1995年起,中国电影放映公司对动画片不再实行统购统销的计划经济政策,将动画业推向市场,改变了动画片生产状态和经营方式,逐步确立了社会效益和经济效益双赢的观念。90年代国产动画片的一大特点是大型动画连续片系列片盛行。中国从影院动画艺术短片唱主角,转入电视动画片大型化、连续化、系列化的国际潮流。在制作方面,国内电脑动画技术实力也明显增强,电脑绘制背景技术已较为普及。三维和二维电脑动画发展迅猛,形成了从策划、创作、传播到系列产品开发的“大动画体系”新概念,从而推动了动画业的腾飞。