动画发展简史:1.动画的萌芽时期(1824-1895),2.动画的黄金时代(1895-1942),3.艺术动画的兴盛(1942-1980),4.数字技术带来动画的复兴(1981-现在)
动画的萌芽时期(1824-1895):动画起源于人类用绘画记录和表现运动的愿望。远古时期:距今两三万年以前的旧石器时代,西班牙北部山区的阿尔塔米拉洞穴的壁画。古埃及神庙巨大石柱上的浮雕画。希腊古瓶上的连续动作只分解图画。

单纯的绘画:记录动作的瞬间,不论是重叠性绘画或是连续性绘画,都只是把不同瞬间的动作过程画在一起,只是表达了对运动过程记录的渴望。
1824年,英国科学家皮特.马克.罗杰特发表论文《移动物体的视觉暂留现象》,形象刺激最初显露后,能在视网膜上停留若干时间。
1825年,著名的英国物理学家约翰.帕瑞斯博士光学玩具原型——魔术画片小鸟进笼。
1826,约瑟夫.高原发明了转盘活动影像镜
1825年,比利时科学家约瑟夫.普拉托发表《论光线在视感上产生印象的几个特征》,快速运动运动物体的外观因印象的持续性长短而发生变化。
1828年,他发现:形象在视网膜的停留时间根据原始物象的强度、颜色、光度强弱和历史长短而有所变化,在照明亮度适中时,形象在视网膜上平均停留1/3秒,确切地说是34%秒。
1828,法国人保罗.罗盖特首先发明了视觉暂留现象,发明了留影盘。
1873,爱德华麦布里奇拍摄了一匹马在飞奔的微型立体幻影。
1877-1879年,爱德华麦布里奇 用若干照相机拍摄连续动作,发明:变焦实用镜 “第一架动态影像放映机”。
中国唐朝发明的皮影戏。

1906年,英国的史都华.布雷克顿《滑稽脸的幽默相》粉笔脱口秀(世界上第一部动画影片)。
1906年,法国人艾米尔.科尔(当代动画片之父)《幻影集》表现一系列不断变化的手绘 ,造型影像标志:动画电影的正式诞生。
1914年,美国人埃尔.赫德 发现透明赛璐珞片。
1911,温瑟.麦凯 《小尼摩游梦土》。
1916,拉武.巴瑞公司 马克思.弗莱雪 “转描机”。
1916-1929, 《墨水瓶人》《小丑可可》。
1914,恐龙葛蒂 , 真人与动画的结合。

