目录

  • 1 计算机基础知识
    • 1.1 计算机的发展
      • 1.1.1 电子计算机的诞生
      • 1.1.2 计算机系统的发展
    • 1.2 计算机系统的组成
    • 1.3 微型计算机硬件系统
    • 1.4 数制及数制之间数的转换
      • 1.4.1 数制的概念
      • 1.4.2 数制之间的转换
    • 1.5 计算机信息编码
      • 1.5.1 数的编码
      • 1.5.2 字符的编码
      • 1.5.3 汉字的编码
    • 1.6 计算思维概述
      • 1.6.1 计算思维的概念
      • 1.6.2 计算思维的特征及问题求解
  • 2 操作系统应用基础
    • 2.1 操作系统概述
    • 2.2 Windows 7的基本操作
      • 2.2.1 Windows 7的基本操作
      • 2.2.2 窗口和对话框
      • 2.2.3 菜单和工具栏
    • 2.3 文件及文件夹的管理
      • 2.3.1 文件和文件夹简介
      • 2.3.2 文件和文件夹的浏览
      • 2.3.3 文件和文件夹的管理
      • 2.3.4 文件和文件夹的查找
    • 2.4 Windows 7的控制面板
      • 2.4.1 外观和个性化设置
      • 2.4.2 程序设置和任务管理器
      • 2.4.3 设备和打印机设置
    • 2.5 Windows 7的附件
      • 2.5.1 记事本与截图工具
      • 2.5.2 命令提示符
  • 3 Office  2010
    • 3.1 Word2010
      • 3.1.1 字符和段落格式的设置
      • 3.1.2 图文混排(一)
      • 3.1.3 图文混排(二)
      • 3.1.4 图文混排(三)
      • 3.1.5 长文档排版
    • 3.2 Excel 2010
      • 3.2.1 数据的输入和格式化
      • 3.2.2 Excel公式
      • 3.2.3 Excel函数
      • 3.2.4 数据图表的设计
    • 3.3 PowerPoint 2010
      • 3.3.1 幻灯片的美化与内容编辑
      • 3.3.2 幻灯片互动效果制作
      • 3.3.3 幻灯片的放映和输出
  • 4 计算机网络基础
    • 4.1 计算机网络概述
    • 4.2 网络协议及其分层
    • 4.3 域名与域名解析
    • 4.4 组网
  • 5 多媒体应用基础
    • 5.1 多媒体基础知识
      • 5.1.1 多媒体基础知识
      • 5.1.2 图形图像(上)
      • 5.1.3 图形图像(下)
      • 5.1.4 音频(上)
      • 5.1.5 音频(下)
      • 5.1.6 视频和动画(上)
      • 5.1.7 视频和动画(下)
    • 5.2 PhotoShop基本操作
      • 5.2.1 图像拼接
      • 5.2.2 魔术橡皮擦和移动工具
      • 5.2.3 色阶调整
      • 5.2.4 污点修复画笔工具
      • 5.2.5 修补工具及仿制图章工具
      • 5.2.6 规则选择工具
      • 5.2.7 图层混合模式
      • 5.2.8 填充图层和调整图层
      • 5.2.9 文字工具和路径
      • 5.2.10 蒙版
    • 5.3 Flash基本操作
      • 5.3.1 立体渐变文字效果
      • 5.3.2 逐帧动画
      • 5.3.3 补间动画
      • 5.3.4 补间形状动画
      • 5.3.5 路径引导动画
      • 5.3.6 遮罩动画
  • 6 数据库基础与Access应用
    • 6.1 数据库系统概述
    • 6.2 数据模型
    • 6.3 关系数据库
    • 6.4 Access 2010概述
    • 6.5 创建数据表
    • 6.6 表之间的关系
    • 6.7 数据库查询
    • 6.8 SQL查询
    • 6.9 创建窗体和报表
  • 7 算法与程序设计基础
    • 7.1 经典算法举例
      • 7.1.1 查找算法
      • 7.1.2 冒泡排序
    • 7.2 Raptor可视化程序设计
      • 7.2.1 Raptor程序设计环境
      • 7.2.2 Raptor程序设计基础
      • 7.2.3 Raptor程序的控制结构
      • 7.2.4 Raptor数组应用
Access 2010概述
  • 1 视频
  • 2 作业

Access 2010数据库是由数据库6大数据对象表、查询、窗体、报表、宏和模块组成。这些对象的有机结合就构成了一个完整的数据库应用程序。在一个数据库中对象都存放在一个扩展名为.accdb的数据库文件中。

数据表(Table)是数据库中一个非常重要的对象,是其他对象的核心基础。在Access数据库中,数据表就是关系,数据库只是一个框架,数据表才是其实质内容。

查询

查询(Query)是数据库中对数据进行检索的对象,用于从一个或多个表中找出用户需要的记录或统计结果,就是向数据库提出问题,数据库按给定的要求,从指定的数据源中提取数据集合。

窗体

窗体(Form)是用户与数据库应用系统进行人机交互的界面。通过窗体能给用户提供一个更加友好的操作对象,用户可以通过添加“标签”、“文本框”、“命令按钮”等控件,轻松直观地查看、输入或更改表中的数据。窗体的数据源可以是表或查询。

报表

报表(Report)就是用表格、图表等格式来显示数据的有效对象。它根据用户需求重组数据表中的数据,并按特定格式显示或打印。

报表最终目的是为了数据的打印与输出。报表可以将数据以设定的格式进行显示和打印,同时还可以对有关的数据实现汇总、求平均、求和等计算。利用报表设计器可以设计出各种各样的报表。报表对象的数据源可以是表或查询。

宏(Macro)是Access数据库对象之一。它是一个或多个操作(命令)的集合,宏可以将若干个操作组合在一起,以简化一些经常性的操作。简言之,宏就是一些操作的集合。

利用宏可以使大量的重复性操作自动完成,以方便对数据库的管理和维护。如打开和关闭窗体、显示和隐藏工具栏、运行并打印报表等,实现这些操作的自动化,可以极大地提高工作效率。

模块

Access中的模块是用Access支持的VBA(Visual Basic for Applications)语言编写的程序段的集合,用于数据库较为复杂的操作。创建模块对象的过程也就是使用VBA编写程序的过程。模块是数据库中的基础构件,其内部的代码,对实现数据库的应用非常重要。

Access2010界面组成

启动Access 2010,打开系统的首界面,Access 2010的界面布局会随着操作对象的变化而不同。当打开数据表对象后,界面如图所示:

Access 2010界面有5大部分组成,分别是快速访问工具栏、标题栏、功能区、工作区、状态栏。工作区是数据库操作窗口,数据库所有对象的操作都在此区域内完成。

标题栏

标题栏位于窗口的最上边,显示当前正在操作的数据库名称,由标题、“最大化”、“最小化”、“关闭”按钮组成。

快速访问工具栏

快速访问工具栏是一个可以自己定制的工具栏,一般放在标题栏的左边。它提供了常用的文件操作命令,用户可以根据需要对快速工具栏进行设置。

功能区

功能区位于标题栏的下方,是一个带状区域,包含多组命令:“文件”、“开始”、“创建”、“外部数据”、“数据库工具”五个命令选项卡,每个选项卡分成若干组,每组包含相关功能的命令按钮。功能区为命令提供了一个集中的区域。功能区替代了早期版本的菜单和工具栏。

工作区

工作区分为左右两个区域,左边区域放置数据库导航窗格,包含Access的所有对象,通过导航区,用户可以选择不同的数据库对象;右边区域放置数据库对象窗口,用户通过该窗口可以实现对数据库对象的操作。

5.状态栏

状态栏在窗口底部显示,用于显示当前对数据库管理系统操作的状态。状态栏右下角有四个命令按钮,单击其中任何一个即可切换到该对象相应的视图。