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数的编码
计算机在处理各种信息时,无论是声音、图像还是数字、符号、汉字等,在计算机内部,都是以二进制编码的形式出现的。
在计算机内部,所有信息都是以二进制数码来表示的,符号“+”和“−”也不例外。通常,将一个二进制数的最高位作为符号位,用“0”表示“+”,用“1”表示“−”。
计算机中有符号数的编码有3种方式:原码、反码和补码。
字符的编码
计算机不仅能够处理数值数据,还能处理符号、字母、数字(作为字符出现)等非数值数据。非数值数据同数字一样,是按照一定的规则,用一组二进制编码来表示的。字符的编码方式有多种,现在国际上广泛采用美国标准信息交换代码(American Standard Code for InformationInterchange,ASCII)。 如下: ACSII码
汉字的编码
汉字输入码:常用的汉字输入法有全拼、双拼、区位码、快速码、自然码、五笔字型、首尾码、电报码等。
汉字机内码: 存储汉字时所使用的编码方式,如国标码。
汉字字形码:显示(输出)汉字时所使用的编码方式,如点阵代码。
多媒体信息编码
媒体是信息表示和传输的载体。媒体信息在计算机中都是以二进制表示,需要对各种媒体信息进行不同的编码。
1.音频信息的数字化
声音是通过物体振动产生的声波。声波在时间和幅度上都是连续变化的,可用模拟波形表示。通常,把在时间和幅度上连续变化的信号称为模拟信号。
计算机无法处理模拟信号,因为计算机是用有限字长的单元来存储、处理信息的。若要用计算机对音频信息进行处理,就要将模拟信号转换为数字信号。数字信号就是时间和幅度都用离散的数字表示的信号。模拟音频的数字化过程包括采样、量化、编码。
2.视频信息的数字化
视频数字化过程同音频数字化过程相似,也需要经过采样、量化和编码3个步骤。
3.图像编码
图形一般是指通过绘图软件绘制的有直线、圆、圆弧、任意曲线等图元组成的画面。以矢量图形文件形式存储。矢量图形文件存储的是描述生成图形的指令,因此不必对图形中的每一点进行数字化处理。
图像是由扫描仪、数码照相机、摄像机等输入设备捕捉的真实场景画面的影像,是一种模拟信号。
图像的数字化是指将一幅真实的图像转变成为计算机能够接受的数字图像的过程。
数字图像是以位图形式存储的,位图文件中存储的是构成图像的每个像素点的亮度、颜色。位图文件的大小与分辨率有关,放大和缩小要失真,占用的空间比矢量文件大。
图像的数字化过程同样主要经过3个过程:采样、量化与编码。