目录

  • 1 计算机基础知识
    • 1.1 计算机的发展
      • 1.1.1 电子计算机的诞生
      • 1.1.2 计算机系统的发展
    • 1.2 计算机系统的组成
    • 1.3 微型计算机硬件系统
    • 1.4 数制及数制之间数的转换
      • 1.4.1 数制的概念
      • 1.4.2 数制之间的转换
    • 1.5 计算机信息编码
      • 1.5.1 数的编码
      • 1.5.2 字符的编码
      • 1.5.3 汉字的编码
    • 1.6 计算思维概述
      • 1.6.1 计算思维的概念
      • 1.6.2 计算思维的特征及问题求解
  • 2 操作系统应用基础
    • 2.1 操作系统概述
    • 2.2 Windows 7的基本操作
      • 2.2.1 Windows 7的基本操作
      • 2.2.2 窗口和对话框
      • 2.2.3 菜单和工具栏
    • 2.3 文件及文件夹的管理
      • 2.3.1 文件和文件夹简介
      • 2.3.2 文件和文件夹的浏览
      • 2.3.3 文件和文件夹的管理
      • 2.3.4 文件和文件夹的查找
    • 2.4 Windows 7的控制面板
      • 2.4.1 外观和个性化设置
      • 2.4.2 程序设置和任务管理器
      • 2.4.3 设备和打印机设置
    • 2.5 Windows 7的附件
      • 2.5.1 记事本与截图工具
      • 2.5.2 命令提示符
  • 3 Office  2010
    • 3.1 Word2010
      • 3.1.1 字符和段落格式的设置
      • 3.1.2 图文混排(一)
      • 3.1.3 图文混排(二)
      • 3.1.4 图文混排(三)
      • 3.1.5 长文档排版
    • 3.2 Excel 2010
      • 3.2.1 数据的输入和格式化
      • 3.2.2 Excel公式
      • 3.2.3 Excel函数
      • 3.2.4 数据图表的设计
    • 3.3 PowerPoint 2010
      • 3.3.1 幻灯片的美化与内容编辑
      • 3.3.2 幻灯片互动效果制作
      • 3.3.3 幻灯片的放映和输出
  • 4 计算机网络基础
    • 4.1 计算机网络概述
    • 4.2 网络协议及其分层
    • 4.3 域名与域名解析
    • 4.4 组网
  • 5 多媒体应用基础
    • 5.1 多媒体基础知识
      • 5.1.1 多媒体基础知识
      • 5.1.2 图形图像(上)
      • 5.1.3 图形图像(下)
      • 5.1.4 音频(上)
      • 5.1.5 音频(下)
      • 5.1.6 视频和动画(上)
      • 5.1.7 视频和动画(下)
    • 5.2 PhotoShop基本操作
      • 5.2.1 图像拼接
      • 5.2.2 魔术橡皮擦和移动工具
      • 5.2.3 色阶调整
      • 5.2.4 污点修复画笔工具
      • 5.2.5 修补工具及仿制图章工具
      • 5.2.6 规则选择工具
      • 5.2.7 图层混合模式
      • 5.2.8 填充图层和调整图层
      • 5.2.9 文字工具和路径
      • 5.2.10 蒙版
    • 5.3 Flash基本操作
      • 5.3.1 立体渐变文字效果
      • 5.3.2 逐帧动画
      • 5.3.3 补间动画
      • 5.3.4 补间形状动画
      • 5.3.5 路径引导动画
      • 5.3.6 遮罩动画
  • 6 数据库基础与Access应用
    • 6.1 数据库系统概述
    • 6.2 数据模型
    • 6.3 关系数据库
    • 6.4 Access 2010概述
    • 6.5 创建数据表
    • 6.6 表之间的关系
    • 6.7 数据库查询
    • 6.8 SQL查询
    • 6.9 创建窗体和报表
  • 7 算法与程序设计基础
    • 7.1 经典算法举例
      • 7.1.1 查找算法
      • 7.1.2 冒泡排序
    • 7.2 Raptor可视化程序设计
      • 7.2.1 Raptor程序设计环境
      • 7.2.2 Raptor程序设计基础
      • 7.2.3 Raptor程序的控制结构
      • 7.2.4 Raptor数组应用
微型计算机硬件系统
  • 1 视频
  • 2 作业

微型计算机是大规模集成电路发展的产物,是以中央处理器为核心,配以存储器、I/O接口电路及系统总线所组成的计算机。

从外观上看,一台微型计算机的硬件主要包括主机箱、显示器和常用I/O设备(如鼠标、键盘等),主机箱里包含着微型计算机的大部分重要硬件设备,如CPU、主板、内存、硬盘、光驱、各种板卡、电源及各种连线。

 系统主板

系统主板(简称主板)是微型计算机中最大的一块集成电路板,它为CPU、内存、显卡等其他计算机配件提供插槽,并将它们组合成一个整体。计算机整体运行速度和稳定性在相当程度上要取决于主板。



中央处理器(CPU)

CPU(Central Processing Unit)的中文名称是中央处理器,是利用大规模集成电路技术,把整个运算器、控制器集成在一块芯片上的集成电路。计算机处理速度的快慢主要是由CPU决定的,人们常以它来判定计算机的档次。


内部存储器

内部存储器简称内存,分为只读存储器(Read Only Memory,ROM)和随机存储器(Random Access Memory,RAM)两种。

内存大小会直接影响到计算机的运行速度。微型计算机上使用的RAM被制作成内存条的形式,一条内存芯片的容量有128MB、256MB、512MB、1GB、2GB等不同的规格。

外部存储器

外部存储器简称外存,用以存放系统文件、大型文件、数据库等大量程序与数据信息,它们位于主机范畴之外。常用的外部存储器磁盘存储器、光盘存储器和闪存盘(优盘)。

1.硬盘

一个硬盘一般由多个盘片组成,盘片的每一面都有一个读写磁头。硬盘在使用时,读写磁头在盘的中心和边缘之间做径向移动,同时轴心进行转动,从而能够快速地在盘片的双面进行读写数据。

硬盘出厂时要对每面盘片格式化成若干个磁道(Track),磁道是当磁头不动时,盘片转动一周被磁头扫过的一个圆周,其中最外层的是0磁道;为了记录信息的方便,又把每个磁道分成许多等长区段,每个区段叫作一个扇区(Sector);不同盘片相同半径的磁道所组成的圆柱称为柱面;每个盘面都有一个磁头,所以硬盘的容量计算方法为:存储容量=磁头数×柱面数×扇区数×每扇区字节数。

2.光存储器

光盘和光盘驱动器构成光存储设备,是近年来颇受重视的一种外存设备,更是多媒体计算机不可缺少的设备。光存储器具有存储容量大、读取速度快、价格低、使用方便等优点,使用越来越普及。

蓝光(Blu—ray)或称蓝光盘(Blu—ray Disc,BD)利用波长较短(405nm)的蓝色激光读取和写入数据,并因此而得名。2002年2月,9家国际主流电子公司发表了蓝光盘规格,成为光存储业界新一代DVD光盘技术标准之一,用以存储高画质的影音以及高容量的资料。

蓝光光盘的容量单层为25GB,双层可达50GB。

3.闪存盘(优盘)

闪存的英文名称是Flash Memory,是一种非易失性存储器。

输入设备

1.键盘

键盘是计算机系统中最常用的输入设备,平时所做的文字录入工作,主要是通过键盘完成的。常用的计算机键盘有101键和104键,104键比101键多了Windows专用键,包含两个Win功能键和一个菜单键。

2.鼠标

随着Windows操作系统的普及,鼠标已经成为计算机最重要的输入设备。鼠标因其外观而得名,分机械式鼠标、光学鼠标和光学机械鼠标3大类。

3.扫描仪

扫描仪是一种图像输入设备,通过它可以将图像、照片、图形、文字等信息以图像形式扫描输入到计算机中。扫描仪是继键盘和鼠标之后的第3代计算机输入设备,目前正在被广泛使用。

输出设备

1.显示器

显卡(Video Card)是系统必备的装置,其基本作用是控制计算机的图形输出。

显示器是微型计算机最主要的输出设备,用于显示用户输入的命令和数据、正在编辑的文件、图形、图像以及计算机所处的状态等信息。

2.打印机

打印机是计算机重要的输出设备。目前使用的打印机主要有4种:点阵打印机、喷墨打印机、激光打印机和热升华打印机。

 3.绘图仪

常见的绘图仪有两种:平板式与滚筒式。