○节点与节点之间的联结依赖于通信线路
–通信线路是通过传输介质实现的
–传输介质可以分为有线及无线两大类型,有线包括光纤、双绞线等,无线包括无线电波、蓝牙、微波、红外、等等
○光缆
–光缆是一定数量的光纤(芯)按照一定方式组成缆芯,外包有护套、有的还有保护层,用以实现光信号传输的一种通信线路。

○双绞线,铜缆
–STP (unshielded twisted pair):屏蔽双绞线
–UTP (shielded twisted pair):非屏蔽双绞线,我国多使用UTP

○同轴电缆
–在同轴电缆的不同层面上都以相同的中心构成传输信道,最外层的信道一般作为地线。

○无线介质
–与有线介质相比,无线介质有其独特的优势,特别是在一 些无法铺设有线电缆的地方或者一些需要临时接入网络的地方,例如,比较偏僻的建筑物或者室外会场等
–当前常用的无线介质包括无线电波、蓝牙、红外、等等
–基于无线介质的无线网络有越来越广泛的应用

–带宽是通信信道的数据传输能力,度量单位是比特/秒(bps),又称为比特率或者信道的传输速率,是指每秒钟所传输的二进制代码的有效位数。
–直观上,通常将LAN等能够提供较高数据传输速率的网络系统称为宽带网络,而传统的电话系统之类的速率较慢的系统则称为窄带
–信号从源端到达目的端需要一定的时间,这个时间叫做传播延迟(也叫时延)
–这个时间与源端和目的端的距离有关,也与具体的通信信道中的信号传播速度有关
–误码率指传输出错的码元数占传输总码元数的比例,也称为出错率。局域网的误码率一般在10-5或者更低
○网络传输需要解决的几个基本问题
–识别(标识)、寻址(或者说寻路)、正确到达(差错控制)
○什么是协议
–两个或者多个通信实体(节点)用于构建会话的规则或者约定的集合
–规定了通信各方相互交换的数据或控制信息的格式等,使各方能够互相理解
○网络协议的功能
–将信息分成包
–在包中加入地址信息、差错检测与控制信息、等等

○制定协议的组织
–ISO、IEEE、IETF
○ISO的OSI参考模型
● 分层,任务分解 ● 每一层只完成部分任务





