信息技术教学应用

黄立新 王小明 张家华 王良辉 赵立峰 梁萍儿

目录

  • 1 第一单元 准备篇
    • 1.1 了解课程
    • 1.2 热身活动
  • 2 第二单元 教育信息化的发展与困境
    • 2.1 教育信息化10年
    • 2.2 信息技术引发教与学的变革
    • 2.3 教育信息化之困
    • 2.4 应用误区及应对
      • 2.4.1 网络教学应用误区及应对
      • 2.4.2 多媒体教学应用误区及应对
      • 2.4.3 移动教学应用误区及应对
    • 2.5 单元测试
  • 3 第三单元 信息化教学设计
    • 3.1 信息化教学与信息化教学设计
    • 3.2 信息化教学设计的推荐流程
    • 3.3 信息化教学策略
    • 3.4 单元测试
  • 4 第四单元 信息化教学环境与设施
    • 4.1 简易多媒体环境
      • 4.1.1 简易多媒体环境的构成
      • 4.1.2 简易多媒体设备的操作
    • 4.2 交互式电子白板环境
      • 4.2.1 电子白板的使用与进阶
      • 4.2.2 无线手写板的操作
      • 4.2.3 应答器与课堂应答分析系统
    • 4.3 网络教学环境
      • 4.3.1 在线学习遇到的常见问题
      • 4.3.2 在线学习活动的激发策略与案例
      • 4.3.3 在线学习支持服务的主要形式
      • 4.3.4 Moodle平台
      • 4.3.5 网络学习空间的构建与管理
      • 4.3.6 电子教室
    • 4.4 移动教学环境
      • 4.4.1 身边的技术
      • 4.4.2 联通最后10M
      • 4.4.3 电子书包实现个性化学习
      • 4.4.4 电子书包实现小组合作学习
      • 4.4.5 电子书包实现远程协作学习
      • 4.4.6 利用移动白板交互呈现教学信息
    • 4.5 单元测试
  • 5 第五单元 数字教学资源的开发
    • 5.1 数字资源开发概述
      • 5.1.1 五分钟了解多媒体教学理论
      • 5.1.2 从教学资源制作到学习体验设计
      • 5.1.3 纲举目张-结构设计很重要
      • 5.1.4 文图音像烩制大餐
      • 5.1.5 选择合适的教学媒体形态
      • 5.1.6 页面规划与排版的N点建议
    • 5.2 素材的采集与处理
      • 5.2.1 网络教学资源的检索
      • 5.2.2 图片素材的加工与处理
      • 5.2.3 视频素材的加工与处理
      • 5.2.4 音频素材的加工与处理
      • 5.2.5 动画素材的加工与处理
    • 5.3 课件的设计与开发
      • 5.3.1 优秀课件鉴赏与点评
      • 5.3.2 常见开发工具介绍
      • 5.3.3 玩转PPT
        • 5.3.3.1 图形绘制
        • 5.3.3.2 文字美化
        • 5.3.3.3 批量插入图片
        • 5.3.3.4 图片美化
        • 5.3.3.5 多媒体组件的使用
        • 5.3.3.6 音视频导入和控制
        • 5.3.3.7 Flash动画的插入
        • 5.3.3.8 页面切换效果设置
        • 5.3.3.9 动画类型与效果设置
        • 5.3.3.10 触发器的使用
      • 5.3.4 白板课件设计与开发
        • 5.3.4.1 聚光灯的使用
        • 5.3.4.2 神奇墨水的使用
        • 5.3.4.3 显露器的使用
        • 5.3.4.4 透明度与隐藏的使用
        • 5.3.4.5 神秘通道的使用
    • 5.4 网络课程的开发与管理
      • 5.4.1 创建课程
      • 5.4.2 添加资源
      • 5.4.3 设计活动
      • 5.4.4 学习评价
    • 5.5 微课的设计与开发
    • 5.6 单元测试
  • 6 第六单元 创新信息技术教学应用
    • 6.1 教学准备中信息技术的应用
      • 6.1.1 信息技术环境下如何高效备课
      • 6.1.2 技术让学情调查事半功倍
      • 6.1.3 思维导图让你迅速厘清设计思路
      • 6.1.4 技术支持的协同备课
      • 6.1.5 一个案例让“协同备课”不再神秘
      • 6.1.6 协同备课的规划及建议流程
      • 6.1.7 协同备课的建议
    • 6.2 情境创设中信息技术的应用
      • 6.2.1 情境创设的类型
      • 6.2.2 各种媒体在情境创设中的应用
        • 6.2.2.1 案例一
        • 6.2.2.2 案例二
        • 6.2.2.3 案例三
    • 6.3 内容呈现中信息技术的应用
    • 6.4 资源推送中信息技术的应用
    • 6.5 学生参与中信息技术的应用
      • 6.5.1 网络和移动教学系统下促进学生参与的应用程序
      • 6.5.2 简易多媒体环境下基于Mouse Mischief的学生参与
      • 6.5.3 交互式教学系统下基于互动反馈系统的学生参与
    • 6.6 评价与管理中信息技术的应用
    • 6.7 单元测试
信息化教学设计的推荐流程

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