目录

  • 1 针织服装概述
    • 1.1 针织服装的概念、特点与分类
    • 1.2 针织服装与梭织服装的比较
    • 1.3 针织服装行业现状与设计发展趋势
  • 2 针织服装设计要素
    • 2.1 纱线设计
      • 2.1.1 纱线行业发展现状
      • 2.1.2 纱线设计元素及发展趋势
    • 2.2 针织面料肌理设计
      • 2.2.1 基本组织结构设计
      • 2.2.2 花式组织结构设计
    • 2.3 款式设计
    • 2.4 色彩与图案设计
    • 2.5 装饰设计
      • 2.5.1 编织产生装饰设计
      • 2.5.2 后加工产生装饰设计
  • 3 创意针织服装设计
    • 3.1 什么是创意服装?
    • 3.2 创意产生与创新思维空间建立
    • 3.3 创意针织服装设计
  • 4 成形针织服装工艺技术
    • 4.1 成形针织服装编织工艺设计
    • 4.2 针织横机编织工艺
      • 4.2.1 针织横机基本操作
      • 4.2.2 常用组织织物的编织
    • 4.3 手工装饰工艺
      • 4.3.1 刺绣装饰工艺
      • 4.3.2 双面图案装饰工艺
创意产生与创新思维空间建立


《针织服装设计与技术》

3 创意针织服装设计

3.2 创意产生与创新思维空间建立

3.2.1创意产生的方法

(1)创意产生的灵感诱发

①思想缺乏准备

②设计目的不明确

③平时缺少积累

④追求的标准过高

(2)解决方法

①明确目标,理清思路

②信笔涂鸦,捕捉灵感

(3)有想法时的做法

①多问为什么

②增加敏感度

③加减乘除的运用

④结构工艺的检验

(4)创意构成的基本要素

①点:时装构成中较小的形态。如扣子,小面积的图案,领子等;

②线:时装构成中具有长度感的形态。如分割线,省道线,线迹线等;

③面:是时装构成中比点感觉大,比线感觉宽的大块形态。如分割后衣身,衣袖,衣袋;

④体:是时装构成中具有空间厚度的立体造型。如衣身,袖子,裤腿,立体的衣袋等

⑤色:是时装构成中被选择和被组合利用的色彩;

⑥肌理:是时装构成材料的表面纹理和质地。

3.2.2 创造力四维空间的建立

(1)实验空间

①触觉:感官体验;

②听觉:感觉音乐;

(2)想象思维空间

提出问题需要想像力,而解决问题只需要时间和精力”

(3)联想思维空间

①直接联想:篮子—蔬菜        

②相似联想:西瓜—足球 

③间接联想:电脑——自行车

            电脑—电动—电动车—自行车

④对比联想:白天—黑夜

(4)反向思维空间

当你感觉无法解决一个问题时,尝试考虑相反的一面。在服装中,内衣外穿、改变人体基本形体的设计都具有反向思维原理的特征(图3-2-10)。

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图3-2-10 反向思维设计

(5)视错空间

    所谓错视就是我们知觉判断的视觉经验,同所观察物实际特征之间存在着矛盾。当观察者发觉到自己主观上的把握和观察之间不均衡时,就产生了错觉作用的混乱(图3-2-11)。简单讲就是由于视觉误差是我们看到的和实际存在的不一样。

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图3-2-11 视错空间