大学体育与健康学科素养知识解析

编著:史曙生,陈家起,夏俊彪

目录

  • 第一篇 运动能力篇
    • ● 第一章 体育的价值与使命
    • ● 第二章 人体运动的生理学基础
    • ● 第三章 运动技能学习与控制
    • ● 第四章 奥林匹克运动与文化
  • 第二篇 健康行为篇
    • ● 第一章 体质健康管理与促进
    • ● 第二章 体育锻炼意识与习惯
    • ● 第三章 科学锻炼理论与实践
    • ● 第四章 运动与情绪管理
    • ● 第五章 运动安全与风险管理
    • ● 第六章 运动环境适应
  • 第三篇 体育品德篇
    • ● 第一章 体育精神
    • ● 第二章 体育道德
    • ● 第三章 体育品格
  • 第四篇 竞技运动比赛欣赏篇
    • ● 第一章 足球
    • ● 第二章 篮球
    • ● 第三章 排球
    • ● 第四章 网球
    • ● 第五章 乒乓球
    • ● 第六章 羽毛球
    • ● 第七章 游泳
    • ● 第八章 健美操
    • ● 第九章 武术
第三章 运动技能学习与控制
  • 1 动作技能分类概述
  • 2 运动技能的学习阶...
  • 3 运动技能的学习与...
  • 4 运动技能的保持与迁移
  • 5 习题


人类的生物学属性决定了人的一生与动作发展、运动学习、技能控制关系密切。自婴儿呱呱坠地开始,人类动作发育、发展以及退化伴随其生活的方方面面,也直接决定了其生活质量与幸福感。父母通过婴幼儿三个月时的自主翻身、六个月时的独立坐、八个月时的爬行等标志性动作是否出现,以及出现的早晚等来主观上评估其身体健康以及发育的成熟度等状况。其中,动作发育迟缓或异常也是婴儿首诊的主要因素之一。随着年龄的递增,动作发展的成熟度也在不断完善,通常人类在12岁左右能够精确掌握基本动作技能,如跑、跳、投等,而在65岁之后人类基本动作技能会不断退化,直至最终卧床不起。在此过程中,了解、知道并能初步掌握人类动作习得的规律与特征,不仅可以有效促进运动技能水平,还能延年益寿、增进生命质量。运动技能学习与控制则是揭示人类学习、获得和保持各种运动技能规律与特征的一门学科,在体育教学、人类动作发展与评估、运动训练以及运动医学领域有着重要的应用价值。


一、动作技能分类概述

从动作视角出发,人类动作是多平面、多关节协同的复杂产物。为了便于区分,动作技能可以分为以下四种:

(一)粗大动作技能与精细动作技能

根据动作完成所需要的肌肉群参与大小、多少,可以将动作技能分为粗大肌肉动作参与为主的粗大动作技能(如跑步、跳远、摔跤等)和小肌肉参与为主的精细动作技能(如射击、飞镖、写字等)。需要注意的是,在直立、无倚靠的坐立姿势下完成的多数动作都需要粗大肌肉动作的参与和支持,但两种动作技能的主要区别存在于动作执行与完成过程中起决定作用的肌肉(群),并以此来区分动作类别。

(二)连续、分立与序列性运动技能

根据技能执行过程中动作的开始与结束特征来判定三种运动技能,连续型运动技能通常指在动作执行过程中,没有明显的开始与结束动作,动作执行过程具有强烈的连续性,如跑步一旦开始,其过程要求动作的连贯与重复,而非强调动作的开始与结束,因此属于连续型运动技能。下象棋、投掷飞镖等则属于典型的分立动作技能,两个动作的执行具有明确的开始与结束动作特征。跳高与跳远则属于典型的序列性动作技能,原因在于其动作执行过程中可以分为助跑、起跳、腾空、落地等环节,且各个环节均具有明显的开始与结束特征。

(三)开放性与封闭性运动技能

根据动作执行过程中,环境背景的稳定性与否以及是否具有可预见性,将动作技能分为开放性与封闭性运动技能两种。封闭性运动技能通常要求环境背景稳定且在动作执行过程中不会受到外界环境因素的干扰,如太极拳套路表演过程中,舞台环境与空间布置稳定不变、无对手干扰,且整个动作执行按照已定套路完成,因此认定太极拳套路表演属于封闭性运动技能。在室内篮球场进行定点投球练习也属于封闭性运动技能,而在对抗比赛中的投篮动作则属于开放性运动技能,主要原因在于对手干扰。需要注意的是,开放与封闭性运动技能的主要区别点在于动作的执行程序在开始后是否会受到外在背景环境(人与物体等)的干扰。

(四)低策略与高策略性运动技能

认知参与是动作执行过程中的主要因素,通常将认知参与较高的动作技能认定为低策略运动技能(如慢跑),反之为高策略运动技能(如拳击比赛)。需要注意的是,从认知参与视角出发,并不存在绝对的低与高策略区别。在休闲体育活动中,对体能和技能要求相对较低的运动中多存在低策略运动技能,而在竞技环境中或对体能和技能要求较高的运动中,认知参与和决策水平较高,通常认为需要更多的高策略运动技能。因此,不能武断地从运动项目视角单纯判定高低策略技能类别,而应该涉及动作执行的复杂程度、体能和技能要求的高与低、环境背景稳定与否等来综合判定。