AI未来进行式05偶像之死
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《偶像之死》的故事描述了未来的娱乐业。到那时,游戏都将是五感立体沉浸式的,虚拟和现实之间的界限将变得虚实难辨。
故事发生在日本东京,主角(爱子)利用AI和VR技术,让她所爱慕的偶像复活过来,引领她去调查偶像之死背后的原因。在故事里,博嗣是一个神秘的存在,他的每次登场都是故事的转折点——被黑袍老妇人召唤出来,在告别演唱会上引导粉丝爱子探寻他死亡的真相;深夜突然现身爱子家的厨房提供线索;大摇大摆地在东京最繁华的街道上现身,解开最后的谜题……
VR是沉浸式的、逼真的、互动的。我认为,这项技术将改变未来的娱乐、培训、零售、医疗、运动、房地产以及旅游等行业。到2042年,每个人是否真的有可能打造一个“虚拟自我”呢?

