设计思维

刘艳霞

目录

  • 1 课程导论 思维概述
    • 1.1 课程导入
    • 1.2 思维概述
  • 2 设计思维的特点、形式及原则
    • 2.1 创新理念
    • 2.2 创造性思维
      • 2.2.1 创造性思维的含义
      • 2.2.2 创造性思维的形式
      • 2.2.3 创造性思维的特点
      • 2.2.4 创新思维的过程
    • 2.3 创新能力与创新性人才
    • 2.4 影响创新思维的因素
  • 3 创新法则
    • 3.1 综合法则
    • 3.2 还原法则
    • 3.3 对应法则
    • 3.4 移植法则
    • 3.5 离散法则
    • 3.6 强化法则
    • 3.7 换元法则
    • 3.8 组合法则
    • 3.9 逆反法则
    • 3.10 移植法则
  • 4 创新技法及设计思维训练
    • 4.1 创新技法概述
    • 4.2 创新技法——头脑风暴法
    • 4.3 头脑风暴法训练
    • 4.4 综摄法
    • 4.5 综摄法训练
    • 4.6 希望点列举法
    • 4.7 缺点列举法
    • 4.8 形态分析法
    • 4.9 形态分析法训练
    • 4.10 KJ法
    • 4.11 KJ法示意
    • 4.12 系统设问法
      • 4.12.1 奥斯本设问法(奥斯本检核表法)
      • 4.12.2 5W2H法
      • 4.12.3 特性列举法
    • 4.13 信息交合法
  • 5 创意工作坊
    • 5.1 意大利面游戏
    • 5.2 思维导图
    • 5.3 漂移工作坊
综摄法

综摄法 ,又称哥顿下行法

1952年,美国麻省理工学院的康顿教授发明了旨在开发人的潜在创造力的技法,叫做综摄法。综摄法通过已知的东西做媒介,将毫无关连的、不相同的知识要素结合起来,来打开“未知世界的门扉”,勾起人们的创造欲望,使潜在的创造力发挥出来,产生众多的创造性设想。综摄法有两项基本原则:

1)、异质同化。新的发明大都是现在没有的东西,人们对它是不熟悉的;然而,人们非常熟悉现有的东西。在创造发明不熟悉的新东西的时候,可以借用现有的知识来进行分析研究,启发出新的设想来,这就叫做异质同化。例如,在脱粒机发明以前,谁也没有见过这种机械,要发明这样一种机械,就要通过当时现有的知识或熟悉的事物来进行创造。脱粒机实际上是一种使物体分离(将稻谷和稻草分开)的机械,可以使稻谷分离的方法很多,根据用雨伞尖顶冲撞稻穗,把稻谷从稻禾上脱落下来的创造性设想,终于发明出一种带尖刺的滚桶状的脱粒机。

2)、同质异化。对现有的各种发明,运用新的知识或从新的角度来加以观察、分析和处理,启迪出新的创造性设想来,这就叫做同质异化。例如,热水瓶大家都很熟悉,将它改小成茶杯大小,就成了保暖杯。将电子表装在笔中,就发明出一种电子计时笔。

在具体实施上述两项原则时,采用三种类比的方法:

1)、拟人类比。进行创造活动时,人们常常将创造的对象加以“拟人化”。挖土机可以模拟人体手臂的动作来进行设计。它的主臂如同人的上下臂,可以左右上下弯曲,挖土斗似人的手掌,可以插入土中,将土挖起。在机械设计中,采用这种“拟人化”的设计,可以从人体某一部分的动作中得到启发,常常会使人收到意想不到的效果。现在,这种拟人类比方法,还被大量应用在科学管理中。

2)、直接类比。从自然界或者已有的成果中找寻与创造对象相类似的东西。例如,设计一种水上汽艇的控制系统,人们可以将它同汽车相类比。汽车上的操纵机构和车灯、喇叭、制动机构等都可经过适当改革,运用到汽艇上去,这样比凭空想象设计一种东西容易获得成功。再如运用仿生学设计飞机、潜艇等,也都是一种直接类比的方法。

3)、象征类比。所谓象征是一种用具体事物来表示某种抽象概念或思想感情的表现手法。在创造性活动中,人们有时也可以赋予创造对象具有一定的象征性,使他们具有独特的风格,这叫象征类比。

象征类比应用较多的是在建筑设计中。例如:设计纪念碑、纪念馆,需要赋予它们有“宏伟”、“庄严”、“典雅”的象征格调。相反,设计咖啡馆、茶楼、音乐厅就需要赋予它们有“艺术”、“优雅”的象征格调。历史上许多垂千秋的建筑,就在于他们的格调迥异,具有各自的象征。