设计思维

刘艳霞

目录

  • 1 课程导论 思维概述
    • 1.1 课程导入
    • 1.2 思维概述
  • 2 设计思维的特点、形式及原则
    • 2.1 创新理念
    • 2.2 创造性思维
      • 2.2.1 创造性思维的含义
      • 2.2.2 创造性思维的形式
      • 2.2.3 创造性思维的特点
      • 2.2.4 创新思维的过程
    • 2.3 创新能力与创新性人才
    • 2.4 影响创新思维的因素
  • 3 创新法则
    • 3.1 综合法则
    • 3.2 还原法则
    • 3.3 对应法则
    • 3.4 移植法则
    • 3.5 离散法则
    • 3.6 强化法则
    • 3.7 换元法则
    • 3.8 组合法则
    • 3.9 逆反法则
    • 3.10 移植法则
  • 4 创新技法及设计思维训练
    • 4.1 创新技法概述
    • 4.2 创新技法——头脑风暴法
    • 4.3 头脑风暴法训练
    • 4.4 综摄法
    • 4.5 综摄法训练
    • 4.6 希望点列举法
    • 4.7 缺点列举法
    • 4.8 形态分析法
    • 4.9 形态分析法训练
    • 4.10 KJ法
    • 4.11 KJ法示意
    • 4.12 系统设问法
      • 4.12.1 奥斯本设问法(奥斯本检核表法)
      • 4.12.2 5W2H法
      • 4.12.3 特性列举法
    • 4.13 信息交合法
  • 5 创意工作坊
    • 5.1 意大利面游戏
    • 5.2 思维导图
    • 5.3 漂移工作坊
换元法则

换元法则

  换元法则即替换、代替的法则。在数学中常用此法则,如直角坐标与极坐标的互换及还原,换元积分法等。C·达维道夫用树脂代替水泥,发明了耐酸、耐碱的聚合物混凝土。亚·贝尔用电流强度大小的变化代替、模拟声波的变化,实现了用电传送语言的设想,发明了电话。高能粒子运动轨迹的测量仪器——液态气泡室的发明,是美国核物理学家格拉肖在喝啤酒时产生的创造性构想。他不小心将鸡骨落到了啤酒中,随着鸡骨沉落,周围不断冒出啤酒的气泡,因而显示了鸡骨的运动轨迹。他用液态氢介质“置换”啤酒,用高能粒子“置换”鸡骨,创造了带电高能粒子穿过液态氢介质时同样出现气泡,从而能清晰地呈现出粒子飞行轨迹的液态气泡室,并因此获得1979年诺贝尔物理学奖。