孙子曰:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
故经之以五事,校之以计,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰将、五曰法。道者,令民与上同意者也,故可与之死,可与之生,民不畏危也。天者,阴阳、寒暑、时制也。地者,远近、险易、广狭、死生也。将者,智、信、仁、勇、严也。法者,曲制、官道、主用也。凡此五者,将莫不闻,知之者胜,不知者不胜。故校之以计,而索其情,曰:主孰有道?将孰有能?天地孰得?法令孰行?兵众孰强?士卒孰练?赏罚孰明?吾以此知胜负矣。
将听吾计,用之必胜,留之;将不听吾计,用之必败,去之。计利以听,乃为之势,以佐其外。势者,因利而制权也。
兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近;利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,逸而劳之,亲而离之。攻其无备,出其不意。此兵家之胜,不可先传也。
夫未战而庙算胜者,得算多也;未战而庙算不胜者,得算少也。多算胜,少算不胜,而况于无算乎?吾以此观之,胜负见矣。
该篇讲对战的战略规划,强调战前需通过全面分析制定策略,以“庙算”与“五事七计”构建全局思维。
所谓“商场如战场”,《ERP沙盘模拟实训》就是”战场“的商业版,也需要战略全局思维。借鉴将“道、天、地、将、法”五事转化为企业战略五要素,可直接指导沙盘实训的初始规划:
道:对应沙盘团队的共同目标(如市场份额领先/利润最大化),需成员达成共识。
天与地:对应沙盘的宏观市场环境(如政策、技术变革)与区域差异(如细分市场需求)。例如,沙盘模拟中若某小组发现对手聚焦高端市场,选择中低端细分市场突破,避免正面竞争。
将与法:对应沙盘核心团队能力(如CEO的战略判断力)与流程制度(如财务预算规则),可作为沙盘团队角色选拔的参考标准。
“将者,智、信、仁、勇、严也”,直接指导沙盘团队的角色分工与协作:
角色适配:沙盘实训中各角色(CEO、CFO、生产总监等)需匹配“五德”能力:CEO需“智”(战略判断)与“勇”(决策魄力);CFO需“严”(财务管控);生产总监需“信”(按时完成产能)。

