目录

  • 1 0.两课设计
    • 1.1 学情调查与分析
    • 1.2 教学反思-课程反思
    • 1.3 教学反思-课堂反思
      • 1.3.1 第12周周二1-2节,新媒体2401班
      • 1.3.2 第13周周三5节,新媒体2401班
    • 1.4 教学大纲
    • 1.5 课程教案
    • 1.6 线下答疑时间
    • 1.7 课程考核
  • 2 新媒体产品设计简介
    • 2.1 推荐书目
    • 2.2 课程介绍PPT
    • 2.3 【视频】课程介绍
    • 2.4 【视频】相关术语介绍
    • 2.5 【测验】新媒体产品设计简介
  • 3 Axure软件介绍与界面认识
    • 3.1 初识Axure RP 9
      • 3.1.1 Axure 软件的下载,安装,授权,汉化
      • 3.1.2 看懂Axure RP的主界面
      • 3.1.3 【视频】Axure界面介绍
      • 3.1.4 【视频】Axure工具栏介绍和常用的快捷键
    • 3.2 认识站点地图
    • 3.3 作业
  • 4 Axure基本元件和母版
    • 4.1 【课件】Axure基本元件和母版
    • 4.2 Axure母版
      • 4.2.1 认识母版区域
      • 4.2.2 【视频】Axure母版功能的介绍
      • 4.2.3 【视频】母版三种拖放行为的使用
      • 4.2.4 【实践】锦城学院导航菜单母版设计
    • 4.3 本章测验
  • 5 Axure表单类元件
    • 5.1 【视频】Axure通用元件的使用
    • 5.2 【课件】Axure形状元件和图片元件
    • 5.3 【视频】Axure表单元件的使用
    • 5.4 【讨论交流区】
    • 5.5 本章测验
  • 6 Axure交互基础
    • 6.1 【课件】理解“事件、用例(场景)、动作”
    • 6.2 【视频】交互基础
    • 6.3 【视频】百度注册界面
    • 6.4 案例演练:用户注册页面的交互设计
    • 6.5 【讨论交流区】
    • 6.6 本章测验
    • 6.7 作业
  • 7 Axure动态面板
    • 7.1 学习任务单
    • 7.2 【课件】Axure动态面板
    • 7.3 【视频】利用动态面板实现图片轮播效果
    • 7.4 【讨论交流区】
    • 7.5 本章测验
    • 7.6 作业
  • 8 Axure内联框架
    • 8.1 教案
    • 8.2 学习任务单
    • 8.3 【课件】如何使用内联框架
    • 8.4 【课件】应用动态面板与内联框架的综合应用
    • 8.5 【视频】应用内联框架实现视频点播
    • 8.6 【视频】动态面板与内联框架综合运用
    • 8.7 【讨论交流区】
    • 8.8 拓展资料
    • 8.9 作业
  • 9 Axure中继器
    • 9.1 课堂现场视频
    • 9.2 教案
    • 9.3 学习任务单
    • 9.4 【课件】中继器元件
    • 9.5 【视频】中继器
    • 9.6 【讨论交流区】
    • 9.7 本章测验
    • 9.8 拓展资料
    • 9.9 作业
  • 10 团队项目
    • 10.1 管理团队项目
    • 10.2 【视频】搭建团队项目
    • 10.3 【视频】获取、编辑、提交团队项目
  • 11 综合练习
    • 11.1 移动端原型设计-微信
    • 11.2 PC端原型设计-夸父网
      • 11.2.1 菜单与表格组建的使用视频
学情调查与分析

学生基本信息

  • 通过与辅导员老师、其他任课教师沟通,以及对学生进行访谈,了解到网络与新媒体专业专升本的同学在多方面的情况。

  • 网络与新媒体专升本到同学,约98%的同学来自于非新媒体专业,经班级访谈,同学们以前到专业大多为文创、文学等文科类专业,技术类课程接触较少。


  • 知识基础上,学生具备一定的新媒体技术功底,在计算机基础、图片处理方面表现出色,但交互技术和互联网产品思维方面相对薄弱,对互联网产品开发技术了解较少。原型设计类工具,1人接触过墨刀,3人接触过即时设计,6人接触过Axure。


  • 学生差异性明显,部分学生有以前有设计过新媒体产品,如网站、APP等。个别同学有过海报设计经验,但基本没有网站、APP等互联网产品设计经验,预计学习进度较慢。



  • 动机与兴趣方面,多数学生对课程兴趣浓厚,期望借此提升就业竞争力,且对新知识、新技术接受度高,渴望在课程中不断提升自己。也有同学担心挂科,希望简单点,可见大家对这门技术课一开始还存在未知和困惑。



    教学建议

  1. 从专业最新科技发展来看,移动互联网、可穿戴设备等技术在新媒体领域应用日益广泛,为新媒体产品带来新的机遇和挑战。就业岗位包括但不限于交互设计师、UI/UX设计师、产品经理等,要求学生具备跨学科的知识结构和综合应用能力。

  2. 加强产品思维训练:部分同学接触过Dreamweaver,对网页设计有一定理解,但交互设计工具了解较少,用户思维和产品思维较欠缺,课程内容中需要强化。

  3. 理论与实践相结合:在教学过程中,应注重理论与实践的结合,让学生在实际操作中掌握所学知识,通过具体项目和案例掌握技能,通过可见的作品,提高学习积极性,取得收获感。

  4. 关注个体差异:教学对象大部分为文科生,对技术类课程存在畏难情绪,在教学过程中,应积极引导,通过翻转课堂和课堂小助手,“先回带动后会”,解决一个老师课堂辅导不过来到问题。