案例1:认识Unity-星际冒险
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1 新课导学
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2 课程讲解
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3 课堂练习
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4 知识图谱
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5 拓展资源
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认识Unity —— 星际冒险
【外部资源的导入导出】
资源包的导入
资源包的导出
游戏对象、组件和Prefabs
【理解预制件的作用】
预制件的概念
预制件的制作
预制件的修改
【常用组件的作用1】
Transform组件
Mesh Renderer组件
脚本
【游戏对象、组件和预制件的综合应用】
飞船的控制
陨石的运动
【常用组件的作用2】
碰撞体
刚体
【游戏对象、组件和预制件的综合应用】
陨石的生成
游戏管理器


