三维建模基础

温莉莎

目录

  • 1 导学
    • 1.1 课程标准
    • 1.2 课程教案
    • 1.3 导学PPT
    • 1.4 导学视频
    • 1.5 教学PPT
  • 2 单元一   三维模型制作基础
    • 2.1 3ds Max2024的应用领域
    • 2.2 3ds Max的界面介绍
    • 2.3 菜单栏
    • 2.4 主工具栏
    • 2.5 功能区
    • 2.6 视口
    • 2.7 状态栏控件
    • 2.8 动画控件
    • 2.9 命令面板
    • 2.10 时间尺
    • 2.11 视口导航
    • 2.12 场景资源管理器
    • 2.13 文件基本操作
    • 2.14 对象基本操作
    • 2.15 视图基本操作
    • 2.16 3ds Max常见问题及解决方法
    • 2.17 了解建模
    • 2.18 认识几何体建模
    • 2.19 标准基本体和扩展基本体
    • 2.20 门、窗、楼梯
    • 2.21 AEC扩展
  • 3 单元二  道具模型制作
    • 3.1 认识样条线建模
    • 3.2 样条线
    • 3.3 可编辑样条线
    • 3.4 扩展样条线
  • 4 单元三  机械模型制作
    • 4.1 了解复合对象
    • 4.2 复合对象工具
      • 4.2.1 放样
      • 4.2.2 图形合并
      • 4.2.3 散布
      • 4.2.4 布尔
      • 4.2.5 变形
      • 4.2.6 一致
      • 4.2.7 地形
  • 5 单元四:角色模型制作
    • 5.1 认识修改器建模
    • 5.2 二维图形的修改器类型
    • 5.3 三维模型的修改器类型
  • 6 单元五 场景模型制作
    • 6.1 认识多边形建模
    • 6.2 【选择】卷展栏
    • 6.3 【软选择】卷展栏
    • 6.4 【编辑几何体】卷展栏
    • 6.5 【细分曲面】卷展栏
    • 6.6 【细分置换】卷展栏
    • 6.7 【绘制变形】卷展览
    • 6.8 【编辑顶点】卷展栏
    • 6.9 【编辑边】卷展栏
    • 6.10 【编辑多边形】卷展栏
    • 6.11 【编辑元素】卷展栏
    • 6.12 多边形建模应用实例
【编辑几何体】卷展栏