建筑表现基础
蒋吉凯、朱少君、邓磊、魏雪仪、马兆卫
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1 模块一:AutoCAD应用基础
1.1 AutoCAD基本知识
1.1.1 AutoCAD软件简介
1.1.2 设置绘图环境
1.2 AutoCAD绘制二维图形
1.2.1 常用绘图命令操作
1.2.2 常用修改命令操作
1.2.3 绘制平面图形(一)
1.2.4 绘制平面图形(二)
1.2.5 文字标注
1.2.6 尺寸标注
1.3 AutoCAD绘制建筑平面图
1.3.1 AutoCAD绘制建筑平面图(一)
1.3.2 AutoCAD绘制建筑平面图(二)
1.3.3 AutoCAD绘制建筑平面图(三))
2 模块二:天正建筑
2.1 天正软件概述
2.2 天正建筑平面图绘制-创建轴网和柱子
2.3 天正建筑平面图绘制-创建墙体
2.4 天正建筑平面图绘制-创建门窗
2.5 天正建筑平面图绘制-创建楼梯
2.6 天正建筑平面图绘制-创建标注
3 模块三:Sketchup软件运用
3.1 初识sketchup
3.1.1 工作界面与基础设置
3.1.2 视图控制与对象选择
3.2 任务二:Sketchup常用工具
3.2.1 基本图形绘制:直线、矩形、圆形、多边形
3.2.2 基本图形绘制:推拉、移动与旋转
3.2.3 基本编辑工具:缩放、偏移、路径跟随
3.2.4 群组与组件工具
3.2.5 材质贴图工具
3.2.6 沙盒工具
3.2.7 辅助工具:卷尺、量角器、标注、坐标轴
3.3 Sketchup成果导出
3.3.1 模型场景的风格样式设置
3.3.2 文件的导入与导出
3.3.3 室内住宅建模案例
4 模块四:Photoshop软件运用
4.1 任务一 Photoshop的基 础知识和工作流程
4.1.1 项目一 Photoshop的应用场景和工作流程
4.1.2 项目二 Photoshop的工作界面、基础操作和辅助设置
4.1.3 项目三 Photoshop图像处理的基础知识
4.1.4 项目四 Photoshop文字创建与编辑
4.2 任务二 图像编辑
4.2.1 项目一 调整、变换、移动和复制图像
4.2.2 项目二 擦除、裁剪、清除图像、还原和重做
4.3 任务三 选区
4.3.1 项目一 认识、创建和载入选区
4.3.2 项目二 选择颜色、填充和描边
4.4 任务四 图像调整
4.4.1 项目一 图像色彩调整
4.4.2 项目二 图像明暗关系调整
4.5 任务五 绘图和图像修饰
4.5.1 项目一 钢笔和形状绘制工具
4.5.2 项目二 画笔工具
4.5.3 项目三 图像修饰工具
4.6 任务六 图层
4.6.1 项目一 认识、创建、编辑和管理图层
4.6.2 项目二 图层不透明度和混合模式
4.6.3 项目三 图层样式
4.7 任务七 蒙版
4.7.1 项目一 蒙版工具
4.7.2 项目二 滤镜工具
4.8 任务八 设计表现图绘制综合实训
4.8.1 项目一 建筑总平面图绘制的方法和步骤
4.8.2 项目二 建筑室内平面图绘制的方法和步骤
4.8.3 项目三 建筑剖面、立面图绘制的方法和步骤
4.8.4 项目四 景观平面图绘制的方法和步骤
5 模块五:3D max 软件运用
5.1 任务一:3dmax基础知识入门
5.1.1 项目一: 3Dmax操作界面
5.1.2 项目三:视口显示模式及布局
5.1.3 项目四:视口导航工具
5.1.4 项目五:3Dmax常用文件操作
5.1.5 项目二: 自定义用户界面
5.2 任务二:3dmax三维模型创建与编辑
5.2.1 项目一:标准基本建模
5.2.2 项目二:扩展基本体建模
5.2.3 项目三:放样建模
5.2.4 项目四: 布尔运算建模
5.3 任务三:3dmax模型综合实例
5.3.1 项目一:综合实例沙发创建
5.3.2 项目二:综合实例茶几创建
5.3.3 项目三:综合实例凉亭创建
6 模块六:拓展模块
模块六:拓展模块
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