建筑表现基础

蒋吉凯、朱少君、邓磊、魏雪仪、马兆卫

目录

  • 1 模块一:AutoCAD应用基础
    • 1.1 AutoCAD基本知识
      • 1.1.1 AutoCAD软件简介
      • 1.1.2 设置绘图环境
    • 1.2 AutoCAD绘制二维图形
      • 1.2.1 常用绘图命令操作
      • 1.2.2 常用修改命令操作
      • 1.2.3 绘制平面图形(一)
      • 1.2.4 绘制平面图形(二)
      • 1.2.5 文字标注
      • 1.2.6 尺寸标注
    • 1.3 AutoCAD绘制建筑平面图
      • 1.3.1 AutoCAD绘制建筑平面图(一)
      • 1.3.2 AutoCAD绘制建筑平面图(二)
      • 1.3.3 AutoCAD绘制建筑平面图(三))
  • 2 模块二:天正建筑
    • 2.1 天正软件概述
    • 2.2 天正建筑平面图绘制-创建轴网和柱子
    • 2.3 天正建筑平面图绘制-创建墙体
    • 2.4 天正建筑平面图绘制-创建门窗
    • 2.5 天正建筑平面图绘制-创建楼梯
    • 2.6 天正建筑平面图绘制-创建标注
  • 3 模块三:Sketchup软件运用
    • 3.1 初识sketchup
      • 3.1.1 工作界面与基础设置
      • 3.1.2 视图控制与对象选择
    • 3.2 任务二:Sketchup常用工具
      • 3.2.1 基本图形绘制:直线、矩形、圆形、多边形
      • 3.2.2 基本图形绘制:推拉、移动与旋转
      • 3.2.3 基本编辑工具:缩放、偏移、路径跟随
      • 3.2.4 群组与组件工具
      • 3.2.5 材质贴图工具
      • 3.2.6 沙盒工具
      • 3.2.7 辅助工具:卷尺、量角器、标注、坐标轴
    • 3.3 Sketchup成果导出
      • 3.3.1 模型场景的风格样式设置
      • 3.3.2 文件的导入与导出
      • 3.3.3 室内住宅建模案例
  • 4 模块四:Photoshop软件运用
    • 4.1 任务一  Photoshop的基 础知识和工作流程
      • 4.1.1 项目一 Photoshop的应用场景和工作流程
      • 4.1.2 项目二 Photoshop的工作界面、基础操作和辅助设置
      • 4.1.3 项目三 Photoshop图像处理的基础知识
      • 4.1.4 项目四 Photoshop文字创建与编辑
    • 4.2 任务二 图像编辑
      • 4.2.1 项目一  调整、变换、移动和复制图像
      • 4.2.2 项目二  擦除、裁剪、清除图像、还原和重做
    • 4.3 任务三 选区
      • 4.3.1 项目一  认识、创建和载入选区
      • 4.3.2 项目二  选择颜色、填充和描边
    • 4.4 任务四 图像调整
      • 4.4.1 项目一  图像色彩调整
      • 4.4.2 项目二  图像明暗关系调整
    • 4.5 任务五 绘图和图像修饰
      • 4.5.1 项目一  钢笔和形状绘制工具
      • 4.5.2 项目二  画笔工具
      • 4.5.3 项目三  图像修饰工具
    • 4.6 任务六 图层
      • 4.6.1 项目一  认识、创建、编辑和管理图层
      • 4.6.2 项目二   图层不透明度和混合模式
      • 4.6.3 项目三  图层样式
    • 4.7 任务七 蒙版
      • 4.7.1 项目一  蒙版工具
      • 4.7.2 项目二  滤镜工具
    • 4.8 任务八 设计表现图绘制综合实训
      • 4.8.1 项目一  建筑总平面图绘制的方法和步骤
      • 4.8.2 项目二   建筑室内平面图绘制的方法和步骤
      • 4.8.3 项目三 建筑剖面、立面图绘制的方法和步骤
      • 4.8.4 项目四  景观平面图绘制的方法和步骤
  • 5 模块五:3D max 软件运用
    • 5.1 任务一:3dmax基础知识入门
      • 5.1.1 项目一: 3Dmax操作界面
      • 5.1.2 项目三:视口显示模式及布局
      • 5.1.3 项目四:视口导航工具
      • 5.1.4 项目五:3Dmax常用文件操作
      • 5.1.5 项目二: 自定义用户界面
    • 5.2 任务二:3dmax三维模型创建与编辑
      • 5.2.1 项目一:标准基本建模
      • 5.2.2 项目二:扩展基本体建模
      • 5.2.3 项目三:放样建模
      • 5.2.4 项目四: 布尔运算建模
    • 5.3 任务三:3dmax模型综合实例
      • 5.3.1 项目一:综合实例沙发创建
      • 5.3.2 项目二:综合实例茶几创建
      • 5.3.3 项目三:综合实例凉亭创建
  • 6 模块六:拓展模块
任务一:3dmax基础知识入门
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