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1 第一章 开始Maya动画制作之旅
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1.1 初识Maya
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1.2 熟悉Maya的工作界面
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1.3 Maya文件的基本操作
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1.4 Maya视图的基本操作
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1.5 1.5坐标系和对象的基本操作
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2 第二章 多边形建模
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3 NURBS建模
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3.1 创建和编辑NURBS曲线
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3.2 NURBS曲面建模
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4 材质与纹理
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4.1 认识节点和材质编辑器
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4.2 Maya常用材质和纹理
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4.3 mental ray材质
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5 灯光、摄影机和渲染
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5.1 应用灯光
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5.2 应用摄影机
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5.3 渲染输出
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6 大作业
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7 动画
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7.1 maya动画制作入门
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7.2 曲线图编辑器动画
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7.3 约束动画
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7.4 变形器动画
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7.5 动画和摄像机
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8 认识骨架动画
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9 综合实战应用
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10 期末做作业
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