1.5坐标系和对象的基本操作
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在Maya中创建模型或制作动画时,经常需要对对象进行选择、移动、旋转、缩放、复制、对齐和组合等操作。由于这些操作都是在Maya的虚拟三维空间中进行的,因此,在进行这些操作前,需要先了解Maya的坐标系。下面先介绍Maya的坐标系,然后通过几个小案例介绍Maya中对象的基本操作。

