模块6 实时碰撞检测技术
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碰撞检测是用来检测对象甲是否与对象乙相互作用。在虚拟世界中,由于用户与虚拟世界的交互及虚拟世界中的相互运动,物体之间经常会出现发生相碰的情况。为了保证虚拟世界的真实性,就需要虚拟现实系统能够及时检测出这些碰撞,产生相应的碰撞反应并及时更新场景输出,否则就会发生穿透现象。正是由了碰撞检测,才可以避免诸如人穿墙而过等不真实情况的发声,影响虚拟世界的真实感。

