目录

  • 1 课程简介
    • 1.1 课程前言
    • 1.2 课程标准
    • 1.3 授课计划
    • 1.4 学习指南
  • 2 虚拟现实技术概述
    • 2.1 模块1 虚拟现实技术概述
      • 2.1.1 内容解析
      • 2.1.2 习题自测
    • 2.2 模块2 虚拟现实技术的特性
      • 2.2.1 内容解析
      • 2.2.2 习题自测
    • 2.3 模块3 虚拟现实与增强现实、混合现实
      • 2.3.1 内容解析
      • 2.3.2 习题自测
    • 2.4 模块4 虚拟现实技术中人的因素
      • 2.4.1 内容解析
      • 2.4.2 习题自测
    • 2.5 模块5 虚拟现实技术的研究状况
      • 2.5.1 内容解析
      • 2.5.2 习题自测
    • 2.6 模块6 虚拟现实技术的应用
      • 2.6.1 内容解析
      • 2.6.2 习题自测
    • 2.7 章节测试
  • 3 虚拟现实系统的硬件设备
    • 3.1 模块1 感知设备
      • 3.1.1 内容解析
      • 3.1.2 习题自测
    • 3.2 模块2 交互设备
      • 3.2.1 内容解析
      • 3.2.2 习题自测
    • 3.3 模块3 三维定位跟踪设备
      • 3.3.1 内容解析
      • 3.3.2 习题自测
    • 3.4 模块4 虚拟世界生成设备
      • 3.4.1 内容解析
      • 3.4.2 习题自测
    • 3.5 章节测试
  • 4 虚拟现实系统的相关技术
    • 4.1 模块1 立体显示技术
      • 4.1.1 内容解析
      • 4.1.2 习题自测
    • 4.2 模块2 三维建模技术
      • 4.2.1 内容解析
      • 4.2.2 习题自测
    • 4.3 模块3 真实感实时绘制技术
      • 4.3.1 内容解析
      • 4.3.2 习题自测
    • 4.4 模块4 三维虚拟声音的实现技术
      • 4.4.1 内容解析
      • 4.4.2 习题自测
    • 4.5 模块5 人机自然交互与传感技术
      • 4.5.1 内容解析
      • 4.5.2 习题自测
    • 4.6 模块6 实时碰撞检测技术
      • 4.6.1 内容解析
      • 4.6.2 习题自测
    • 4.7 模块7 数据传输技术
      • 4.7.1 内容解析
      • 4.7.2 习题自测
    • 4.8 章节测试
  • 5 虚拟现实技术的相关软件和处理语言
    • 5.1 模块1 虚拟现实技术的建模工具软件
      • 5.1.1 内容解析
      • 5.1.2 习题自测
    • 5.2 模块2 虚拟现实技术开发引擎
      • 5.2.1 内容解析
      • 5.2.2 习题自测
    • 5.3 模块3 虚拟现实开发语言
      • 5.3.1 内容解析
      • 5.3.2 习题自测
    • 5.4 章节测试
  • 6 虚拟现实全景技术
    • 6.1 模块1 虚拟现实全景技术概述
      • 6.1.1 内容解析
      • 6.1.2 习题自测
    • 6.2 模块2 虚拟现实全景制作的硬件与软件
      • 6.2.1 内容解析
      • 6.2.2 习题自测
    • 6.3 模块3 地面虚拟现实全景拍摄
      • 6.3.1 内容解析
      • 6.3.2 习题自测
    • 6.4 模块4 航拍虚拟现实全景
      • 6.4.1 内容解析
      • 6.4.2 习题自测
    • 6.5 模块5 全景漫游的制作
      • 6.5.1 内容解析
      • 6.5.2 习题自测
    • 6.6 章节测试
  • 7 Unity 3D开发基础
    • 7.1 模块1 Unity 3D开发引擎安装
      • 7.1.1 内容解析
      • 7.1.2 习题自测
    • 7.2 模块2 Unity 3D开发引擎简介
      • 7.2.1 内容解析
      • 7.2.2 习题自测
    • 7.3 模块3 基于Unity的增强现实项目实践:增强现实立方体
      • 7.3.1 内容解析
      • 7.3.2 习题自测
    • 7.4 模块3 基于Unity的虚拟现实项目实践:虚拟现实漫游
      • 7.4.1 内容解析
      • 7.4.2 习题自测
模块3 虚拟现实与增强现实、混合现实

近十年来,随着计算机技术、网络技术、人工智能等新技术的高速发展及应用,虚拟现实技术也迅速发展,并呈现多样化的发展趋势,其内涵也已经大大扩展,虚拟现实技术不仅指那些采用高档可视化工作站、高档头盔显示器等一系列昂贵设备的技术,而且包括一切与其有关的具有自然交互、逼真体验的技术与方法。虚拟现实技术的目的在于达到真实的体验和基于自然的交互,而一般的单位或个人不可能承受其硬件设备及相应软件的昂贵价格,因此我们说只要是能达到上述部分目的的系统就可以称为虚拟现实系统。

    近年来,在虚拟现实技术的基础上,根据虚拟现实系统的相关特点,对虚拟现实技术进行了扩展,形成了VRARMR等新技术,目前VRAR技术在实际应用中最为广泛。