目录

  • 1 课程简介
    • 1.1 课程前言
    • 1.2 课程标准
    • 1.3 授课计划
    • 1.4 学习指南
  • 2 虚拟现实技术概述
    • 2.1 模块1 虚拟现实技术概述
      • 2.1.1 内容解析
      • 2.1.2 习题自测
    • 2.2 模块2 虚拟现实技术的特性
      • 2.2.1 内容解析
      • 2.2.2 习题自测
    • 2.3 模块3 虚拟现实与增强现实、混合现实
      • 2.3.1 内容解析
      • 2.3.2 习题自测
    • 2.4 模块4 虚拟现实技术中人的因素
      • 2.4.1 内容解析
      • 2.4.2 习题自测
    • 2.5 模块5 虚拟现实技术的研究状况
      • 2.5.1 内容解析
      • 2.5.2 习题自测
    • 2.6 模块6 虚拟现实技术的应用
      • 2.6.1 内容解析
      • 2.6.2 习题自测
    • 2.7 章节测试
  • 3 虚拟现实系统的硬件设备
    • 3.1 模块1 感知设备
      • 3.1.1 内容解析
      • 3.1.2 习题自测
    • 3.2 模块2 交互设备
      • 3.2.1 内容解析
      • 3.2.2 习题自测
    • 3.3 模块3 三维定位跟踪设备
      • 3.3.1 内容解析
      • 3.3.2 习题自测
    • 3.4 模块4 虚拟世界生成设备
      • 3.4.1 内容解析
      • 3.4.2 习题自测
    • 3.5 章节测试
  • 4 虚拟现实系统的相关技术
    • 4.1 模块1 立体显示技术
      • 4.1.1 内容解析
      • 4.1.2 习题自测
    • 4.2 模块2 三维建模技术
      • 4.2.1 内容解析
      • 4.2.2 习题自测
    • 4.3 模块3 真实感实时绘制技术
      • 4.3.1 内容解析
      • 4.3.2 习题自测
    • 4.4 模块4 三维虚拟声音的实现技术
      • 4.4.1 内容解析
      • 4.4.2 习题自测
    • 4.5 模块5 人机自然交互与传感技术
      • 4.5.1 内容解析
      • 4.5.2 习题自测
    • 4.6 模块6 实时碰撞检测技术
      • 4.6.1 内容解析
      • 4.6.2 习题自测
    • 4.7 模块7 数据传输技术
      • 4.7.1 内容解析
      • 4.7.2 习题自测
    • 4.8 章节测试
  • 5 虚拟现实技术的相关软件和处理语言
    • 5.1 模块1 虚拟现实技术的建模工具软件
      • 5.1.1 内容解析
      • 5.1.2 习题自测
    • 5.2 模块2 虚拟现实技术开发引擎
      • 5.2.1 内容解析
      • 5.2.2 习题自测
    • 5.3 模块3 虚拟现实开发语言
      • 5.3.1 内容解析
      • 5.3.2 习题自测
    • 5.4 章节测试
  • 6 虚拟现实全景技术
    • 6.1 模块1 虚拟现实全景技术概述
      • 6.1.1 内容解析
      • 6.1.2 习题自测
    • 6.2 模块2 虚拟现实全景制作的硬件与软件
      • 6.2.1 内容解析
      • 6.2.2 习题自测
    • 6.3 模块3 地面虚拟现实全景拍摄
      • 6.3.1 内容解析
      • 6.3.2 习题自测
    • 6.4 模块4 航拍虚拟现实全景
      • 6.4.1 内容解析
      • 6.4.2 习题自测
    • 6.5 模块5 全景漫游的制作
      • 6.5.1 内容解析
      • 6.5.2 习题自测
    • 6.6 章节测试
  • 7 Unity 3D开发基础
    • 7.1 模块1 Unity 3D开发引擎安装
      • 7.1.1 内容解析
      • 7.1.2 习题自测
    • 7.2 模块2 Unity 3D开发引擎简介
      • 7.2.1 内容解析
      • 7.2.2 习题自测
    • 7.3 模块3 基于Unity的增强现实项目实践:增强现实立方体
      • 7.3.1 内容解析
      • 7.3.2 习题自测
    • 7.4 模块3 基于Unity的虚拟现实项目实践:虚拟现实漫游
      • 7.4.1 内容解析
      • 7.4.2 习题自测
模块1 虚拟现实技术概述
  • 1 内容
  • 2 视频学习

       虚拟现实(Virtual Reality, VR)技术又称虚拟环境、灵境技术、赛博空间等,是 一项起源于20世纪并发展起来的全新的计算机实用技术。集中体现了计算机图形学、计算机仿真技术、多媒体技术、物联 网技术、人体工程学、人机交互理论、人工智能等多个领域的最新成果。

       虚拟现实从Virtual Reality—词翻译而来,Virtual可以理解为“这个世界或环境是 虚拟的,不是真实的,是由计算机生成的、存在于计算机内部的世界”;Reality的含义 是真实的世界或现实的环境。