虚拟引擎应用

周依雯

目录

  • 1 课程指南
    • 1.1 学生指南
  • 2 资产制作
    • 2.1 场景素材整理
    • 2.2 场景构图设计
    • 2.3 材质蓝图制作
    • 2.4 贴图制作
    • 2.5 贴图流程制作要点
  • 3 引擎场景整合
    • 3.1 场景规划
    • 3.2 动画系统设置
    • 3.3 游戏引擎UI设置
    • 3.4 操作视频1
    • 3.5 操作视频2
  • 4 材质灯光渲染
    • 4.1 引擎光源创建
    • 4.2 光影效果制作
    • 4.3 关联知识点1
    • 4.4 关联知识点2
    • 4.5 关联知识点3
  • 5 引擎后期制作
    • 5.1 后期盒子参数设置
    • 5.2 画面效果调整
    • 5.3 关联知识点
关联知识点3