角色造型
上一节
| 课程考核评价: | |||
| 序号 | 考核名称 | 评价类型 | 占比100% |
| 1 | 出勤 | 平时 | 20 |
| 2 | 平时表现(作业、互动等) | 实践 | 40 |
| 3 | 考核大作业 | 实践 | 40 |
| 教学目的与要求 Teaching Targets & Requirements |
掌握二维动画软件的基本操作 掌握二维动画角色造型的创意设计
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| 教学重点与难点 Teaching Outline & Key Points |
重点:二维动画软件AN的基本操作 动画角色造型的创意设计 难点:技术性软件操作 动画角色创意设计理念的应用
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时间安排:
1周次课,4课时
教学内容:
二维动画设计软件的基本操作
1. 动画角色造型设计
2. 角色造型线条绘制
3.角色造型色彩填充
4. 完成动画角色造型设计图
教学过程设计:
以软件实际操作讲解二维动画软件的基本操作,学生使用软件完成项目练习。
作业:
完成动画角色造型设计图。

