二维动画设计

刘强 汪驰

目录

  • 1 二维动画概论
    • 1.1 二维动画设计原理
  • 2 二维动画项目制订
    • 2.1 二维动画项目方案
  • 3 动画创作原理
    • 3.1 创作原理和影片构成
  • 4 风格设计
    • 4.1 动画风格设计特点
  • 5 形式设计
    • 5.1 动画形式设计方法和流程
  • 6 动画角色
    • 6.1 角色造型设计
  • 7 角色造型设计
    • 7.1 角色造型设计2
  • 8 场景设计
    • 8.1 二维动画场景设计
  • 9 场景设计2
    • 9.1 二维动画场景设计2
  • 10 二维动画制作
    • 10.1 二维动画设计软件的基本操作
  • 11 软件的使用技巧
    • 11.1 动画软件线条绘制以及填充
  • 12 软件中角色造型的创建
    • 12.1 角色造型
二维动画设计原理


课程考核评价:
序号
考核名称评价类型占比100%
1出勤平时20
2平时表现(作业、互动等)实践40
3考核大作业实践40

       

 

教学目的与要求

 

Teaching Targets & Requirements

 
 

 

 

掌握常见人物、动画和各种自然现象的运动规律

 

能够进行简单的动画动作设计

 

 

 
 

教学重点与难点

 

Teaching Outline & Key Points

 
 

 

 

重点:二维动画人物角色设计以及场景设计的基本理念

 

难点:二维动画设计创作理念的实际运用

 

 

 

 

 


时间安排:

1周次课,4课时

教学内容:

二维动画设计原理和设计概论

1. 二维动画设计的基本概念

2.二维动画的发展历程

3.二维角色设计的基本特征和分类

4.道具设计

5.场景设计

教学过程设计:

以案例导入课程内容,同时以实际设计操作分析进行教学引导使学生更好地理解二维动画设计的流程与实施。

课程作业讨论:

课堂问答互动关于二维动画设计理念的提问以及基本理论知识。