二维动画设计原理
下一节
| 课程考核评价: | |||
| 序号 | 考核名称 | 评价类型 | 占比100% |
| 1 | 出勤 | 平时 | 20 |
| 2 | 平时表现(作业、互动等) | 实践 | 40 |
| 3 | 考核大作业 | 实践 | 40 |
| 教学目的与要求 Teaching Targets & Requirements |
掌握常见人物、动画和各种自然现象的运动规律 能够进行简单的动画动作设计
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| 教学重点与难点 Teaching Outline & Key Points |
重点:二维动画人物角色设计以及场景设计的基本理念 难点:二维动画设计创作理念的实际运用
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时间安排:
1周次课,4课时
教学内容:
二维动画设计原理和设计概论
1. 二维动画设计的基本概念
2.二维动画的发展历程
3.二维角色设计的基本特征和分类
4.道具设计
5.场景设计
教学过程设计:
以案例导入课程内容,同时以实际设计操作分析进行教学引导使学生更好地理解二维动画设计的流程与实施。
课程作业讨论:
课堂问答互动关于二维动画设计理念的提问以及基本理论知识。

