目录

  • 1 项目一 AE入门
    • 1.1 AE 简介
    • 1.2 项目面板及素材导入
    • 1.3 图层面板
    • 1.4 图层类型及属性
    • 1.5 时间轴与关键帧
    • 1.6 关键帧辅助与图表编辑器
  • 2 项目二 AE工具
    • 2.1 任务一 进度条
    • 2.2 任务二 放射背景
    • 2.3 任务三 蚂蚁线
    • 2.4 任务四 翻书
    • 2.5 任务五 卷轴
    • 2.6 任务六 预设文字动画
    • 2.7 任务七 脉动字
    • 2.8 任务八 眩光字
  • 3 项目三 AE特效
    • 3.1 任务一 高架广告
    • 3.2 任务二 旋转的球体
    • 3.3 任务三 火焰
    • 3.4 任务四 放大镜
    • 3.5 任务五 电子相册
    • 3.6 任务六 画面过渡
    • 3.7 任务七 飞舞的蝴蝶
    • 3.8 任务八 眼中的沙漠
    • 3.9 任务九 AK-47
    • 3.10 任务十 黑色戏剧
    • 3.11 任务十一 动态留影
    • 3.12 任务十二 Mercedes
    • 3.13 任务十三 音乐会
    • 3.14 任务十四 变格动画
    • 3.15 任务十五  重建场景
  • 4 项目四 AE抠像
    • 4.1 任务一 蓝/绿屏抠像
    • 4.2 任务二 亮度抠像
    • 4.3 任务三 半透明抠像
    • 4.4 任务四 毛发抠像
    • 4.5 任务五 替换背景
  • 5 项目五 AE表达式
    • 5.1 任务一 闪烁的彩灯
    • 5.2 任务二 水晶球
    • 5.3 任务三 自复制
    • 5.4 任务四 无限循环
    • 5.5 任务五 过电流
  • 6 项目六 AE三维
    • 6.1 任务一 三维旋转
    • 6.2 任务二 飘浮的图片
    • 6.3 任务三 灯光图层之投影
    • 6.4 任务四 旋转立方体
    • 6.5 任务五 空间旋转文字/图片
    • 6.6 任务六 形状路径动画
  • 7 项目七 AE外挂
    • 7.1 任务一 火焰
    • 7.2 任务二 立体高架广告
    • 7.3 任务三 Trapcode Suite插件(一)
    • 7.4 任务四 Trapcode Suite插件(二)
    • 7.5 任务五 Optical Flares插件
    • 7.6 任务六 AE模板
任务一 三维旋转



一、任务导入

三维图层是After Effects CC中学习难度较大的部分,因为它不仅包括自身X(红、左右)、Y(绿色、上下)、Z(蓝色、前后)三维立体属性,同时还与摄像机图层、灯光图层等密切相关。

二、任务实施

1.AE CC中导入素材图片,再依据门神图片新建合成。


2.Ctrl+D两次,复制两个图层,再使用矩形蒙板绘制出左门、右门和门框。


3.单击左门、右门图层上的“立方体”形状按钮,将其转换为三维图层,出现三维坐标指示。

使用“移动(锚点)工具”,将两个图层的锚点分别移至左侧、右侧。准备做绕Y轴的旋转运动。



4.分别单击左门、右门“Y轴旋转”之前的码表,调整其值,做三段运动动画,即:开门、保持、关门,完成制作。


三、任务拓展

1.AE CC中使用钢笔工具绘制如图所示的纸飞机形状。

转换为三维图层,选定全部图层,按组合键Ctrl+Shift+C进行“预合成”。

2.在新建合成中对预合成图层制作位移动画。

“选取工具”调整位移的路径形状。

3.单击图层上的“折叠变换”按钮。

右击图层,在弹出的下拉菜单中,单击“变换-自动定向-沿路径定向”。

“旋转工具”调整纸飞机的方向,完成效果制作。