任务一 三维旋转
上一节
下一节
一、任务导入
三维图层是After Effects CC中学习难度较大的部分,因为它不仅包括自身X(红、左右)、Y(绿色、上下)、Z(蓝色、前后)三维立体属性,同时还与摄像机图层、灯光图层等密切相关。
二、任务实施
1.在AE CC中导入素材图片,再依据门神图片新建合成。

2.Ctrl+D两次,复制两个图层,再使用矩形蒙板绘制出左门、右门和门框。

3.单击左门、右门图层上的“立方体”形状按钮,将其转换为三维图层,出现三维坐标指示。
使用“移动(锚点)工具”,将两个图层的锚点分别移至左侧、右侧。准备做绕Y轴的旋转运动。

4.分别单击左门、右门“Y轴旋转”之前的码表,调整其值,做三段运动动画,即:开门、保持、关门,完成制作。

三、任务拓展
1.在AE CC中使用钢笔工具绘制如图所示的纸飞机形状。
转换为三维图层,选定全部图层,按组合键Ctrl+Shift+C进行“预合成”。

2.在新建合成中对预合成图层制作位移动画。
用“选取工具”调整位移的路径形状。

3.单击图层上的“折叠变换”按钮。
右击图层,在弹出的下拉菜单中,单击“变换-自动定向-沿路径定向”。
用“旋转工具”调整纸飞机的方向,完成效果制作。


