目录

  • 1 项目一 AE入门
    • 1.1 AE 简介
    • 1.2 项目面板及素材导入
    • 1.3 图层面板
    • 1.4 图层类型及属性
    • 1.5 时间轴与关键帧
    • 1.6 关键帧辅助与图表编辑器
  • 2 项目二 AE工具
    • 2.1 任务一 进度条
    • 2.2 任务二 放射背景
    • 2.3 任务三 蚂蚁线
    • 2.4 任务四 翻书
    • 2.5 任务五 卷轴
    • 2.6 任务六 预设文字动画
    • 2.7 任务七 脉动字
    • 2.8 任务八 眩光字
  • 3 项目三 AE特效
    • 3.1 任务一 高架广告
    • 3.2 任务二 旋转的球体
    • 3.3 任务三 火焰
    • 3.4 任务四 放大镜
    • 3.5 任务五 电子相册
    • 3.6 任务六 画面过渡
    • 3.7 任务七 飞舞的蝴蝶
    • 3.8 任务八 眼中的沙漠
    • 3.9 任务九 AK-47
    • 3.10 任务十 黑色戏剧
    • 3.11 任务十一 动态留影
    • 3.12 任务十二 Mercedes
    • 3.13 任务十三 音乐会
    • 3.14 任务十四 变格动画
    • 3.15 任务十五  重建场景
  • 4 项目四 AE抠像
    • 4.1 任务一 蓝/绿屏抠像
    • 4.2 任务二 亮度抠像
    • 4.3 任务三 半透明抠像
    • 4.4 任务四 毛发抠像
    • 4.5 任务五 替换背景
  • 5 项目五 AE表达式
    • 5.1 任务一 闪烁的彩灯
    • 5.2 任务二 水晶球
    • 5.3 任务三 自复制
    • 5.4 任务四 无限循环
    • 5.5 任务五 过电流
  • 6 项目六 AE三维
    • 6.1 任务一 三维旋转
    • 6.2 任务二 飘浮的图片
    • 6.3 任务三 灯光图层之投影
    • 6.4 任务四 旋转立方体
    • 6.5 任务五 空间旋转文字/图片
    • 6.6 任务六 形状路径动画
  • 7 项目七 AE外挂
    • 7.1 任务一 火焰
    • 7.2 任务二 立体高架广告
    • 7.3 任务三 Trapcode Suite插件(一)
    • 7.4 任务四 Trapcode Suite插件(二)
    • 7.5 任务五 Optical Flares插件
    • 7.6 任务六 AE模板
任务十五  重建场景



一、任务导入

以下利用AECC中的导出静态帧、运动模糊、蒙板抠像等功能,来制作影视剧中常见的重建场景转场效果。

二、任务实施

1.在AE CC中导入视频素材,基于它新建合成。单击“合成-帧另存为-文件”

2.在当前渲染中,设置:

输出模块:自定义:“JPEG”序列。

即:将当前帧输出到指定位置形成一个JPG图片。


3.导入上面的JPG图片,并将其拖拽至图层,Ctrl+D复制三次,分别命名为灯、柱、楼、天,准备蒙板抠像。


4.使用钢笔工具对选定的图层进行抠像,分别得到灯、柱、楼、天空四个独立的图层对象。

5.对四个图层对象统一制作运动动画,其中灯、柱、楼均是自上而下,天空则是相反。

打开“运动模糊”总开关,其他四个图层均打开“运动模糊”分开关。

6.按照灯、柱、楼、天的顺序,各图层动画依次缩进3帧。

视频素材对齐到天空图层的尾部,完成最终效果制作。

三、任务拓展

以下利用P、R二维度的跟踪,来制作武林外传的游戏片头片段。

1.在AE CC中导入视频素材,基于它新建合成。

再导入一个用Photoshop制作好的文字图片。将其拖拽至图层。

单击“窗口-跟踪器”。

2.选中下方的视频素材层,单击“跟踪器”面板上的“跟踪运动”按钮,选中“位置”、“旋转”项,出现两个跟踪点。

调整好两个跟踪点的位置,单击“向后分析”按钮,得到两个跟踪点的运动轨迹,再单击“应用”按钮。


3.在弹出的对话框中,设置应用维度:X和Y,再单击“确定”按钮。


4.选定文字图层P、R两个属性上的全部关键帧,再将文字顺时针旋转90°。

按A键展开“锚点”属性,将文字移动至剑柄的下方,完成最终的效果制作。