目录

  • 1 项目一 AE入门
    • 1.1 AE 简介
    • 1.2 项目面板及素材导入
    • 1.3 图层面板
    • 1.4 图层类型及属性
    • 1.5 时间轴与关键帧
    • 1.6 关键帧辅助与图表编辑器
  • 2 项目二 AE工具
    • 2.1 任务一 进度条
    • 2.2 任务二 放射背景
    • 2.3 任务三 蚂蚁线
    • 2.4 任务四 翻书
    • 2.5 任务五 卷轴
    • 2.6 任务六 预设文字动画
    • 2.7 任务七 脉动字
    • 2.8 任务八 眩光字
  • 3 项目三 AE特效
    • 3.1 任务一 高架广告
    • 3.2 任务二 旋转的球体
    • 3.3 任务三 火焰
    • 3.4 任务四 放大镜
    • 3.5 任务五 电子相册
    • 3.6 任务六 画面过渡
    • 3.7 任务七 飞舞的蝴蝶
    • 3.8 任务八 眼中的沙漠
    • 3.9 任务九 AK-47
    • 3.10 任务十 黑色戏剧
    • 3.11 任务十一 动态留影
    • 3.12 任务十二 Mercedes
    • 3.13 任务十三 音乐会
    • 3.14 任务十四 变格动画
    • 3.15 任务十五  重建场景
  • 4 项目四 AE抠像
    • 4.1 任务一 蓝/绿屏抠像
    • 4.2 任务二 亮度抠像
    • 4.3 任务三 半透明抠像
    • 4.4 任务四 毛发抠像
    • 4.5 任务五 替换背景
  • 5 项目五 AE表达式
    • 5.1 任务一 闪烁的彩灯
    • 5.2 任务二 水晶球
    • 5.3 任务三 自复制
    • 5.4 任务四 无限循环
    • 5.5 任务五 过电流
  • 6 项目六 AE三维
    • 6.1 任务一 三维旋转
    • 6.2 任务二 飘浮的图片
    • 6.3 任务三 灯光图层之投影
    • 6.4 任务四 旋转立方体
    • 6.5 任务五 空间旋转文字/图片
    • 6.6 任务六 形状路径动画
  • 7 项目七 AE外挂
    • 7.1 任务一 火焰
    • 7.2 任务二 立体高架广告
    • 7.3 任务三 Trapcode Suite插件(一)
    • 7.4 任务四 Trapcode Suite插件(二)
    • 7.5 任务五 Optical Flares插件
    • 7.6 任务六 AE模板
任务八 眼中的沙漠



一、任务导入

以下利用AE CC中的“扭曲-光学补偿”特效,来制作眼中的沙漠动画。

二、任务实施

1.在AE CC中导入两个视频素材,眼睛视频放于最下方图层。

调整上图层的不透明度,便于对齐两图层。


2.右击上层在弹出的菜单中单击“效果-扭曲-光学补偿”,调整“视场”(FOV)的值,使其与眼球的曲度相似。

按组合键Ctrl+Shift+C,对图层进行预合成,同时将图层的不透明度调整为100%。


3.使用钢笔工具建立图层蒙板,并调整蒙板羽化的值。

单击“蒙板路径”之前的码表,依据眨眼的动作打上关键帧并调整“蒙板路径”的形状。

4.选中下方眼睛所在的图层,添加“效果-生成-四色渐变”。

在“效果控件”面板将四色渐变的混合模式设定为“叠加”,完成最终的效果制作。

三、任务拓展

以下,利用多层联动,来制作AE CC的动态分屏效果。

1.在AE CC中导入三个视频素材,将其拖拽至图层。

全选,右击图层,在弹出的下拉菜单中,选中“变换-适合复合高度”。

2.展开“标题/动作安全”项,显示参考线,这样在多层联动时便于对齐。

使用图层上的“时间伸缩”,使每层持续时间均能达到7s。


3.选定三个图层,按P键展开“位置”属性。移动当前时间指示器至首部,单击码表,建立关键帧。

继续移动时间指针至1s、2s、3s、4s的位置,添加关键帧。

4.选定所有关键帧,按F9功能键,设置为“缓动”。

在0~1s,保持第一层完全显示。


5.在1~2s,调整第一、二层对象的位置,在2~3s,保持各层位置不变,如图所示。


6.在3~4s,调整第一、二、三层对象的位置,在4~5s,保持各层位置不变,如图所示。