一、任务导入
以下利用AE CC中的“扭曲-光学补偿”特效,来制作眼中的沙漠动画。
二、任务实施
1.在AE CC中导入两个视频素材,眼睛视频放于最下方图层。
调整上图层的不透明度,便于对齐两图层。

2.右击上层在弹出的菜单中单击“效果-扭曲-光学补偿”,调整“视场”(FOV)的值,使其与眼球的曲度相似。
按组合键Ctrl+Shift+C,对图层进行预合成,同时将图层的不透明度调整为100%。

3.使用钢笔工具建立图层蒙板,并调整蒙板羽化的值。
单击“蒙板路径”之前的码表,依据眨眼的动作打上关键帧并调整“蒙板路径”的形状。

4.选中下方眼睛所在的图层,添加“效果-生成-四色渐变”。
在“效果控件”面板将四色渐变的混合模式设定为“叠加”,完成最终的效果制作。

三、任务拓展
以下,利用多层联动,来制作AE CC的动态分屏效果。
1.在AE CC中导入三个视频素材,将其拖拽至图层。
全选,右击图层,在弹出的下拉菜单中,选中“变换-适合复合高度”。

2.展开“标题/动作安全”项,显示参考线,这样在多层联动时便于对齐。
使用图层上的“时间伸缩”,使每层持续时间均能达到7s。

3.选定三个图层,按P键展开“位置”属性。移动当前时间指示器至首部,单击码表,建立关键帧。
继续移动时间指针至1s、2s、3s、4s的位置,添加关键帧。

4.选定所有关键帧,按F9功能键,设置为“缓动”。
在0~1s,保持第一层完全显示。

5.在1~2s,调整第一、二层对象的位置,在2~3s,保持各层位置不变,如图所示。

6.在3~4s,调整第一、二、三层对象的位置,在4~5s,保持各层位置不变,如图所示。


