目录

  • 1 项目一 AE入门
    • 1.1 AE 简介
    • 1.2 项目面板及素材导入
    • 1.3 图层面板
    • 1.4 图层类型及属性
    • 1.5 时间轴与关键帧
    • 1.6 关键帧辅助与图表编辑器
  • 2 项目二 AE工具
    • 2.1 任务一 进度条
    • 2.2 任务二 放射背景
    • 2.3 任务三 蚂蚁线
    • 2.4 任务四 翻书
    • 2.5 任务五 卷轴
    • 2.6 任务六 预设文字动画
    • 2.7 任务七 脉动字
    • 2.8 任务八 眩光字
  • 3 项目三 AE特效
    • 3.1 任务一 高架广告
    • 3.2 任务二 旋转的球体
    • 3.3 任务三 火焰
    • 3.4 任务四 放大镜
    • 3.5 任务五 电子相册
    • 3.6 任务六 画面过渡
    • 3.7 任务七 飞舞的蝴蝶
    • 3.8 任务八 眼中的沙漠
    • 3.9 任务九 AK-47
    • 3.10 任务十 黑色戏剧
    • 3.11 任务十一 动态留影
    • 3.12 任务十二 Mercedes
    • 3.13 任务十三 音乐会
    • 3.14 任务十四 变格动画
    • 3.15 任务十五  重建场景
  • 4 项目四 AE抠像
    • 4.1 任务一 蓝/绿屏抠像
    • 4.2 任务二 亮度抠像
    • 4.3 任务三 半透明抠像
    • 4.4 任务四 毛发抠像
    • 4.5 任务五 替换背景
  • 5 项目五 AE表达式
    • 5.1 任务一 闪烁的彩灯
    • 5.2 任务二 水晶球
    • 5.3 任务三 自复制
    • 5.4 任务四 无限循环
    • 5.5 任务五 过电流
  • 6 项目六 AE三维
    • 6.1 任务一 三维旋转
    • 6.2 任务二 飘浮的图片
    • 6.3 任务三 灯光图层之投影
    • 6.4 任务四 旋转立方体
    • 6.5 任务五 空间旋转文字/图片
    • 6.6 任务六 形状路径动画
  • 7 项目七 AE外挂
    • 7.1 任务一 火焰
    • 7.2 任务二 立体高架广告
    • 7.3 任务三 Trapcode Suite插件(一)
    • 7.4 任务四 Trapcode Suite插件(二)
    • 7.5 任务五 Optical Flares插件
    • 7.6 任务六 AE模板
任务三 火焰

一、任务导入

利用AE CC预设的“杂色和颗粒”效果,可以制作火焰、水面等效果。

二、任务实施

1.新建合成,再新建一个纯色图层,右击图层,在弹出的下拉菜单中,单击“效果-杂色和颗粒-湍流杂色”。

2.在“效果控件”面板设置“湍流杂色”的参数:

分形类型:动态扭转;

调整亮度、对比度、缩放宽度、缩放高度等。


3.移动当前时间指示器至开头、结尾处,再单击“演化”之前的码表,调整“演化”的数值,打上相应的关键帧,完成动画效果制作。

4.右击图层,在弹出的下拉菜单中,单击“效果-颜色校正-色光”。

在“输出循环-使用预设调板”中,选中“火焰”,完成最终的效果制作。

三、任务拓展

以下,利用AECC“模拟-CC Particle Systems Ⅱ”,制作另类火焰动画效果。

1.新建合成,再新建一个纯色图层,右击图层,在弹出的下拉菜单中,单击“效果-模拟-CC Particle Systems Ⅱ”。



2.在“效果控件”面板调整参数:

Physics-Animation:Fire;

Particle-Particle Type:Cube等。

3.右击图层,在弹出的下拉菜单中,单击“效果-模糊和锐化-高斯模糊”。

在“效果控件”面板调整“模糊度”的数值,完成火焰动画的效果制作。