目录

  • 1 项目一 AE入门
    • 1.1 AE 简介
    • 1.2 项目面板及素材导入
    • 1.3 图层面板
    • 1.4 图层类型及属性
    • 1.5 时间轴与关键帧
    • 1.6 关键帧辅助与图表编辑器
  • 2 项目二 AE工具
    • 2.1 任务一 进度条
    • 2.2 任务二 放射背景
    • 2.3 任务三 蚂蚁线
    • 2.4 任务四 翻书
    • 2.5 任务五 卷轴
    • 2.6 任务六 预设文字动画
    • 2.7 任务七 脉动字
    • 2.8 任务八 眩光字
  • 3 项目三 AE特效
    • 3.1 任务一 高架广告
    • 3.2 任务二 旋转的球体
    • 3.3 任务三 火焰
    • 3.4 任务四 放大镜
    • 3.5 任务五 电子相册
    • 3.6 任务六 画面过渡
    • 3.7 任务七 飞舞的蝴蝶
    • 3.8 任务八 眼中的沙漠
    • 3.9 任务九 AK-47
    • 3.10 任务十 黑色戏剧
    • 3.11 任务十一 动态留影
    • 3.12 任务十二 Mercedes
    • 3.13 任务十三 音乐会
    • 3.14 任务十四 变格动画
    • 3.15 任务十五  重建场景
  • 4 项目四 AE抠像
    • 4.1 任务一 蓝/绿屏抠像
    • 4.2 任务二 亮度抠像
    • 4.3 任务三 半透明抠像
    • 4.4 任务四 毛发抠像
    • 4.5 任务五 替换背景
  • 5 项目五 AE表达式
    • 5.1 任务一 闪烁的彩灯
    • 5.2 任务二 水晶球
    • 5.3 任务三 自复制
    • 5.4 任务四 无限循环
    • 5.5 任务五 过电流
  • 6 项目六 AE三维
    • 6.1 任务一 三维旋转
    • 6.2 任务二 飘浮的图片
    • 6.3 任务三 灯光图层之投影
    • 6.4 任务四 旋转立方体
    • 6.5 任务五 空间旋转文字/图片
    • 6.6 任务六 形状路径动画
  • 7 项目七 AE外挂
    • 7.1 任务一 火焰
    • 7.2 任务二 立体高架广告
    • 7.3 任务三 Trapcode Suite插件(一)
    • 7.4 任务四 Trapcode Suite插件(二)
    • 7.5 任务五 Optical Flares插件
    • 7.6 任务六 AE模板
图层类型及属性


任务四 图层类型及属性

一、任务导入

AE CC的图层类型共有七种:文本层、纯色层、灯光层、摄像机层、空对象层、形状图层和调整图层。

二、任务实施

1.在图层的空白区右击鼠标,在弹出的下拉菜单中将显示可新建的全部图层类型。

2.使用文字工具即可创建一个文本层。

文本有自己特定的动画制作面板,而无需使用图层基本属性。


3.纯色层(固态层)是AE中使用频率较高的一个图层,创建的快捷键是Ctrl+Y,设置的快捷键是Ctrl+Shift+Y。


4.形状图层主要用于矢量形状创建,如矩形、椭圆、多边形等。同时可对绘制的形状进行填充、描边等操作。


5.调整图层呈透明状,主要用于承载效果和预设,并影响位于其下的所有图层。

AE中除摄像机层之外的所有图层均可转化为调整图层。


6.空对象层也呈透明状,通常是作为一个“父级”对象层,用于控制其他作为子级图层的动画。


7.灯光层共计有四种类型:平行光、聚光、点光和环境光。灯光层与摄像机层一样,通常都是作用于3D图层。


8.摄像机层主要用于设置镜头的机位和视角,并可制作一些常用的镜头推拉动画等。



三、任务拓展

图层的基本属性一共包括五种:锚点(A)、位置(P)、缩放(S)、旋转(R)和不透明度(T),其前均有“码表”图标,可进行关键帧动画创建。

1.锚点(A)是对象的中心点,可使用工具栏中的“向后平移(锚点)工具”或图层上的“变换-锚点-x,y坐标”,对锚点的位置进行移动。


2.位置(P)是图层最基本的属性,可利用“钢笔”工具调整位置变化的路径曲线,得到不同的位移动画效果。


3.缩放(S)是对图层上的对象大小属性进行改变。


4.旋转(R)是依据对象的中心点做圆周运动。

可使用工具栏中的“旋转工具(W)”来调整对象的旋转角度。


5.不透明度(T)属性通常用于两个对象的交叉叠印效果设置。