渲染
上一节
下一节
12.3 渲染
在创建相机视图完成后,我们继续进行视图的渲染。将项目文件的外观设置的更加
美观。
渲染视图前首先进入将要渲染的三维视图,在“视图”选项卡的“图形”面板中单
击“渲染”按钮,弹出“渲染”对话框,调节渲染出图的质量,在“质量”选项组的“设
置”下拉列表中选择渲染的标准,如右图所示。渲染的质量越好,需要渲染的时间就越
长,所以要根据需要设置不同的渲染质量标准。
进入 F1 层平面,“视图”—创建面板—“三维视图”—“相机”,到合适位置单击放
置相机与视角, 如图 12.3-4。
图 12.3-4
自动转到三维视图,调整视图范围,如图 12.3-5。
图 12.3-5
“视图”—图形选项卡—“渲染”,设置渲染选项后进行渲染,如图 12.3-6。

图 12.3-6

