构件材质设置
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12.1 构件材质设置
在Revit中,材质代表实际的材质,如混凝土、木材和玻璃。这些材质可应用于设计的各个部分,使对象具有真实的外观。在部分设计环境中,由于项目的外观是最重要的,因此,材质还具有详细的外观属性,如反射率和表面纹理等,材质效果。
12.1.1 设置材质
在渲染视图前应该对材质进行编辑与设置,以木质地板的材质为例,在“管理”选项卡的“设置”面板中单击“材质”按钮,进入“材质浏览器-木质-木材”对话框,如图12.1-1所示。
图12.1-1
12.1.2 设置材质渲染外观
在对话框右侧切换到“图形”选项卡,选中“使用渲染外观”复选框,最后单击“确认”按钮完成对木质地板的材质设置。
按照编辑木质地板材质的方法对项目中其他所有用到的材质进行编辑。
12.1 构件材质设置
在Revit中,材质代表实际的材质,如混凝土、木材和玻璃。这些材质可应用于设计的各个部分,使对象具有真实的外观。在部分设计环境中,由于项目的外观是最重要的,因此,材质还具有详细的外观属性,如反射率和表面纹理等,材质效果。
12.1.1 设置材质
在渲染视图前应该对材质进行编辑与设置,以木质地板的材质为例,在“管理”选项卡的“设置”面板中单击“材质”按钮,进入“材质浏览器-木质-木材”对话框,如图12.1-1所示。
图12.1-1
12.1.2 设置材质渲染外观
在对话框右侧切换到“图形”选项卡,选中“使用渲染外观”复选框,最后单击“确认”按钮完成对木质地板的材质设置。
按照编辑木质地板材质的方法对项目中其他所有用到的材质进行编辑。

