地形子面域(道路)
上一节
下一节
11.3 地形子面域(道路)
绘制了建筑地坪,本节将使用“子面域”工具在地形表面上绘制道路。
l“子面域”工具是在现有地形表面中绘制的区域。例如,可以使用子面域在地形表面
绘制道路或 绘制停车场区域。
l 子面域工具和建筑地坪不同,建筑地坪工具会创建出单独的水平表面,并剪切地形,
而创建子面 域不会生成单独的地平面,而是在地形表面上圈定了某块可以定义不同属性
集(例如材质)的表 面区域。
接上节练习,在项目浏览器中“楼层平面”—“场地”,进入场地平面视图—“体量和场地”—“修改 场地”—“子面域”命令,进入草图绘制模式。
单击“绘制”—“直线”,工具,顺时针绘制如图 11.3-8 子面域轮廓。
图 11.3-8
绘制到弧线时,“绘制”面板—“起点-终点-半径弧”—勾选选项栏“半径”—将半径值设置为 3400。绘制完 弧线后,在选项栏单击直线工具,切换回直线继续绘制。
l单击“图元”—“属性”—“材质——“按类别”后的矩形图标,—打开“材质”对
话框—在左 侧材质中选择“场地-柏油路”。
l单击“完成”命令,至此完成了子面域道路的绘制,保存文件。

