【2025春季】计算机程序设计(混合式教学)

赵秀岩 王美航 房媛 康丽 邵利

目录

  • 1 程序设计概述
    • 1.1 开课前期准备工作(上课前看)
      • 1.1.1 教你VC++编程入门(上课前看)
    • 1.2 计算机语言
    • 1.3 算法
    • 1.4 C程序基本结构
  • 2 数据类型
    • 2.1 数据类型概述与标识符
    • 2.2 常量
    • 2.3 变量
    • 2.4 整型数据类型
    • 2.5 实型数据类型
    • 2.6 字符型数据类型
  • 3 运算符与表达式
    • 3.1 运算符概述与算术运算符
    • 3.2 自加自减运算符
    • 3.3 关系运算符
    • 3.4 逻辑运算符
    • 3.5 赋值运算符
    • 3.6 条件运算符
    • 3.7 逗号运算符
    • 3.8 sizeof运算符
    • 3.9 类型转换运算符
    • 3.10 位运算符
  • 4 顺序结构与输入输出
    • 4.1 基本输入输出函数
    • 4.2 字符输入输出函数
    • 4.3 顺序结构程序设计
  • 5 选择结构程序设计
    • 5.1 if语句
    • 5.2 switch语句
    • 5.3 选择结构的嵌套使用
  • 6 循环结构程序设计
    • 6.1 循环结构概述
    • 6.2 实现循环结构问题的语句
    • 6.3 循环语句的嵌套
    • 6.4 break和continue
    • 6.5 循环部分-高阶应用案例
      • 6.5.1 习题1-九九乘法表
      • 6.5.2 习题2-斐波那契数列
      • 6.5.3 习题3-大赛评分计算
      • 6.5.4 习题4-黑洞数验证
  • 7 数组
    • 7.1 一维数组
    • 7.2 二维数组
    • 7.3 字符数组与字符串
    • 7.4 数组与数据存储
  • 8 函数
    • 8.1 函数的基本概念定义与声明
    • 8.2 函数的参数
    • 8.3 函数的返回值
    • 8.4 函数的嵌套调用
    • 8.5 函数的递归调用
    • 8.6 变量的作用域与生存期
  • 9 指针
    • 9.1 指针与地址
    • 9.2 指针变量与指针运算
    • 9.3 指针与数组
    • 9.4 指针与字符串
    • 9.5 指针与函数
    • 9.6 指针数组
    • 9.7 数组指针
    • 9.8 指针的指针
  • 10 其他构造数据类型
    • 10.1 结构体
    • 10.2 共用体
    • 10.3 枚举
    • 10.4 结构体与链表
  • 11 编译预处理与宏定义
    • 11.1 编译预处理
    • 11.2 宏
  • 12 文件
    • 12.1 文件的定义与文件指针
    • 12.2 文件的打开和关闭
    • 12.3 文件的常用操作
  • 13 〔学生〕优秀案例分享
    • 13.1 小老鼠喝毒水
      • 13.1.1 智能212-邓钰林〔循环实现〕
      • 13.1.2 生工215-王景邦〔函数实现〕
      • 13.1.3 智能212-邓钰林〔函数实现〕
    • 13.2 歌手大赛评分系统
      • 13.2.1 生工215-王景邦
    • 13.3 中英对译查字典
      • 13.3.1 生工215-王景邦
      • 13.3.2 智能212-阎露云
    • 13.4 歌德巴赫猜想
    • 13.5 学生〔原创设计〕案例
      • 13.5.1 〔小马上楼〕智能212-王国旭
编译预处理


11.1编译预处理
  • 源程序需要经过编译连接才可以运行

  • C语言在对源程序进行正常编译之前,会先解释一些特殊的预处理命令,产生一个新的源程序,这个过程称为编译预处理,然后再对生成的新程序进行通常的编译。

  • 编译预处理的作用主要是为程序调试、移植等提供便利。

  • 在源程序中,为了区分预处理命令和一般的C语句,所有预处理命令行都以符号“#”开头,并且通常结尾不用分号。 例如:#include<stdio.h> #include<math.h>

  • 预处理命令可以出现在程序任何位置,但习惯上尽可能地写在源程序的开头,其作用范围从其出现的位置到文件尾。

  • C语言中的预处理命令包括宏定义、文件包含和条件编译