地形创建
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山体如果用三维软件来做,非常浪费三角面和资源,而山体上的所有草啊、树啊、石头啊、都非常多,山体一般用三维软件建立的话,都会死机。所以unity给大家开发了地形系统,由于是程序算出来的,三角面很少还不说,关键能在程序中让大家自己随意改山体。所以,现在也有很多人在unity3d中做好山体,反向导出给三维软件。

