目录

  • 1 项目一 课程介绍
    • 1.1 课程计划安排
    • 1.2 整体教学计划
    • 1.3 ERP沙盘模拟简介
  • 2 项目二 企业经营沙盘模拟系统基础知识
    • 2.1 企业经营沙盘模拟的起源与发展历程
    • 2.2 ERP沙盘角色分配
  • 3 项目三 企业经营沙盘模拟系统操作
    • 3.1 新商战系统盘面介绍
    • 3.2 方案计划表的填写
    • 3.3 经营表的填写
    • 3.4 产能的计算
    • 3.5 市场预测
    • 3.6 厂房与生产线构建
    • 3.7 产品开发与原材料
    • 3.8 投放广告
    • 3.9 参加抢单会
    • 3.10 贴现与贷款
    • 3.11 紧急采购
    • 3.12 市场准入与ISO认证
    • 3.13 课后题解析
  • 4 项目四 ERP对抗赛(学生端+教师端)
    • 4.1 所有小组的作战战略
    • 4.2 第一年经营(学生端)
    • 4.3 第二年经营(学生端)
    • 4.4 第三年经营(学生端)
    • 4.5 第四年经营(学生端)
    • 4.6 教师端
参加抢单会

选单规则

以当年本市场本产品广告额投放大小顺序依次选单;如果两组本市场本产品广告额相同,则看当年本市场广告投放总额;如果当年本市场广告总额也相同,则看上年该市场销售排名;如仍相同,先投广告者先选单。

如参数中选择有市场老大,老大有该市场所有产品优先选单权。

提请注意:

l  必须在倒计时大于5秒时选单,出现确认框要在3秒内按下确认按纽,否则可能造成选单无效。

l  每组每轮选单只能先选择1张订单,待所有投放广告组完成第一轮选单后还有订单,该市场该产品广告额大于等于3W的组将获得第二轮选单机会,选单顺序和第一轮相同;第二轮选单完成后,该市场该产品广告额大于等于5W的组将获得第三轮选单机会,选单顺序和第一轮相同;以次类推。

l  在某细分市场(如本地、P1)有多次选单机会,只要放弃一次,则视同放弃该细分市场所有选单机会。

l  选单中有意外,请立即告知老师,老师会暂停倒计时。

l  市场老大指上一年某市场内所有产品销售总额最多,且该市场没有违约的那家企业,如果出现多组销售总额相等,则市场无老大。