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1 初始Unity
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1.1 Unity游戏引擎简介
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1.2 Unity开发环境搭建
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1.3 Unity界面基本操作
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1.4 游戏对象与组件
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1.5 单元测验
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2 物理引擎
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2.1 刚体
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2.2 碰撞体
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2.3 碰撞事件检测与处理
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2.4 触发事件检测与处理
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2.5 单元测验
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3 毛主席故居场景制作
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3.1 项目场景制作
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3.2 地形绘制
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3.3 树木种植
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3.4 花草制作
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3.5 荷花池制作
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3.6 页面优化
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3.7 项目发布
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3.8 单元测验
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4 Unity脚本开发
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4.1 脚本的创建和运行
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4.2 脚本生命周期
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4.3 向量的使用
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4.4 输入按键控制
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4.5 时间控制
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4.6 游戏物体的实例化和销毁
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4.7 游戏物体的访问和控制
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4.8 组件的访问和控制
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4.9 游戏物体的移动
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4.10 协程
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4.11 单元测验
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5 爆破人
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5.1 角色控制
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5.2 放置炸弹
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5.3 安排敌人
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5.4 释放炸弹
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5.5 相机跟随
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5.6 单元测验
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6 魔法世界
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6.1 游戏介绍和制作
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6.2 玩家场景移动
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6.3 相机跟随玩家
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6.4 玩家目标转向
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6.5 发射火焰特效
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6.6 火焰特效飞行
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6.7 爆炸特效
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6.8 随机生成敌人
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6.9 间隔出现敌人
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6.10 场景优化和项目发布
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6.11 单元测验
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