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1 一、动画的制作流程
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2 二、动画分镜头
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2.1 从动画剧本到分镜头脚本的转化
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2.2 分镜头设计原理
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3 三、动画角色设计
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4 动画场景设计
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4.1 动画场景设计概述
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4.2 动画场景设计思维
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4.3 动画场景颜色的搭配
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4.4 动画场景的空间构成
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5 五、原画设计
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5.1 原画设计
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5.2 原画制作基础
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5.3 原画设计中的动作分析
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5.4 动作的时间与节奏
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5.5 动画表演-动画十二原则
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5.6 优秀的原画(关键帧)设计
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6 六、动画
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6.1 动画的概念与中间画绘制
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6.2 人的运动规律
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6.3 动物的运动规律
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6.4 自然现象运动规律
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7 二维动画制作软件ANIMO
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7.1 ANIMO制作流程
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7.2 Animo及扫描仪驱动的安装
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7.3 Animo扫描模块
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7.4 Animo线条处理模块
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7.5 Animo 上色模块 1建立色板
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7.6 Animo 上色模块2 镜头序列上色
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7.7 Animo导演模块,AE蓝屏抠像合成
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8 直播课
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9 二维动画软件RETAS
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9.1 Retas安装
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9.2 stylos
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9.3 TraceMan
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9.4 PaintMan
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9.5 CoreRETAS
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10 后期合成软件
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