目录

  • 1 快速入门:电脑图像知识和PS基础
    • 1.1 课程介绍
      • 1.1.1 课程定位
    • 1.2 课程学习指南
      • 1.2.1 学习平台的使用方法
      • 1.2.2 三次小组学习任务
      • 1.2.3 超星PBL区的使用方法
      • 1.2.4 展示与学习工具——超星专题
      • 1.2.5 展示与学习工具——超星笔记
      • 1.2.6 好用的思维导图工具——幕布
    • 1.3 结课作业
      • 1.3.1 学科竞赛介绍
      • 1.3.2 图片处理——作业欣赏
      • 1.3.3 平面广告——创意策划书
      • 1.3.4 优秀广告作业欣赏
    • 1.4 PS入门知识
      • 1.4.1 本节学习指南
      • 1.4.2 工作区域
      • 1.4.3 实践案例:由屋角初识PS
      • 1.4.4 基本概念和基本操作
      • 1.4.5 选框工具组
      • 1.4.6 套索工具组
      • 1.4.7 魔棒工具组
      • 1.4.8 辅助工具
      • 1.4.9 实践案例:从蔬菜到图层
    • 1.5 项目实战:泰山挑山工
    • 1.6 第1章 小测验
  • 2 妙手回春:图像编辑与修饰
    • 2.1 本章学习指南
    • 2.2 图像的移动和变换
    • 2.3 修复画笔工具组
    • 2.4 历史记录画笔工具组
    • 2.5 图像的修饰(橡皮/渐变/调色)
    • 2.6 图章工具组
    • 2.7 本章练习
      • 2.7.1 实践案例:透视裁剪倾斜图片
      • 2.7.2 实践案例:去除图片的小瑕疵
      • 2.7.3 实践案例:人物面部修图技巧
      • 2.7.4 实践案例:打造唯美人像
      • 2.7.5 实践案例:人像综合修图
    • 2.8 项目实战:传世名画“五牛图”模拟修复
    • 2.9 第2章 小测验
  • 3 多彩世界:图像亮度和色彩调整
    • 3.1 本章学习指南
    • 3.2 颜色模式
    • 3.3 色阶
    • 3.4 曲线
    • 3.5 图像色彩的调节
    • 3.6 亮度/对比度/曝光度
    • 3.7 色相/饱和度/自然饱和度
    • 3.8 色彩平衡
    • 3.9 本章练习
      • 3.9.1 实践案例:快速改变天空颜色
      • 3.9.2 实践案例:将普通照片变美图
      • 3.9.3 实践案例:匹配图片颜色
      • 3.9.4 实践案例:替换图片颜色
      • 3.9.5 实践案例:调出冷调人物照片
    • 3.10 项目实战:江山如此多娇
    • 3.11 第3章 小测验
  • 4 移花接木:图像的合成
    • 4.1 本章学习指南
    • 4.2 图层的基础知识
    • 4.3 图层的基本操作
    • 4.4 图层的混合
    • 4.5 图层的样式
    • 4.6 蒙版的使用
    • 4.7 本章练习
      • 4.7.1 实践案例:菜单设计与制作
      • 4.7.2 实战案例:人像排版
      • 4.7.3 实战案例:海报设计
    • 4.8 项目实战:时代楷模海报设计
    • 4.9 项目实战:哪吒的新武器
    • 4.10 第4章 小测验
  • 5 神奇魔镜:特效与应用技巧
    • 5.1 本章学习指南
    • 5.2 滤镜的使用
    • 5.3 液化滤镜
    • 5.4 文字的创建与编辑
    • 5.5 Gif 动画制作
    • 5.6 3D功能的使用
    • 5.7 路径的编辑与管理
    • 5.8 切片与Web图形处理
    • 5.9 本章练习
      • 5.9.1 实践案例:火焰文字的制作
      • 5.9.2 实战案例:立体文字的制作
      • 5.9.3 实践案例:自动化批处理图像
    • 5.10 项目实战:如果国宝会说话
    • 5.11 项目实战:国画风格制作
    • 5.12 第5章 小测验
  • 6 点石成金:创意思维
    • 6.1 平面广告创意方法
      • 6.1.1 突出特征法
      • 6.1.2 对比衬托法
      • 6.1.3 以小见大法
      • 6.1.4 合理夸张法
      • 6.1.5 运用联想法
      • 6.1.6 借用比喻法
      • 6.1.7 幽默风趣法
      • 6.1.8 谐趣模仿法
      • 6.1.9 情境带入法
      • 6.1.10 拓展阅读——其他创意方法
    • 6.2 图形创意方法
      • 6.2.1 正负形(图底)
      • 6.2.2 同构图形(置换)
      • 6.2.3 无理图形(矛盾)
      • 6.2.4 聚集
      • 6.2.5 对比 特异
    • 6.3 创意表现形式
      • 6.3.1 创意方法-包装 VI设计
      • 6.3.2 创意方法-形式创新
      • 6.3.3 创意方法-形式借鉴
      • 6.3.4 创意方法-文案创意
    • 6.4 项目实战:世界读书日海报设计
    • 6.5 本章讨论
  • 7 灵感诞生:创意训练
    • 7.1 创意思维过程
      • 7.1.1 创意的起点——联想
      • 7.1.2 创意的核心——想象
      • 7.1.3 创意的方法——脑图
      • 7.1.4 作品的风格——调性参考
      • 7.1.5 创意的表述——策划书
    • 7.2 创意训练
      • 7.2.1 公益海报设计
      • 7.2.2 热点比赛命题
    • 7.3 项目实战:二十四节气海报设计
    • 7.4 项目实战:孔子海报设计
    • 7.5 本章讨论
  • 8 精品画廊:优秀作品赏析
    • 8.1 获奖作品赏析-正负形
    • 8.2 获奖作品赏析-同构
    • 8.3 获奖作品赏析-异影
    • 8.4 获奖作品赏析-对比 特异
    • 8.5 获奖作品赏析-比喻 拟人
    • 8.6 获奖作品赏析-聚集
    • 8.7 获奖作品赏析-夸张
    • 8.8 获奖作品赏析-联想 想象
    • 8.9 获奖作品赏析-情景带入
    • 8.10 获奖作品赏析-摄影手法
    • 8.11 获奖作品赏析-文字创意
    • 8.12 获奖作品赏析-谐趣模仿(典故)
    • 8.13 获奖作品赏析-形式创新
    • 8.14 获奖作品赏析-形式借鉴
    • 8.15 获奖作品赏析-以小见大
    • 8.16 其他获奖作品
    • 8.17 本章讨论
  • 9 高手进阶:PS高级选择方法
    • 9.1 图像的选择
    • 9.2 按颜色制作选区
    • 9.3 利用快速蒙版制作选区
    • 9.4 通道的使用
    • 9.5 本章案例
      • 9.5.1 实践案例:抠图
      • 9.5.2 实践案例:毛发人物通道抠图
      • 9.5.3 实践案例:人像抠图做证件照
    • 9.6 项目实战:国宝大熊猫的抠图
    • 9.7 本章讨论和测验
  • 10 千锤百炼: PS项目实战
    • 10.1 创业训练项目:书籍封面设计
    • 10.2 创业训练项目:给动漫线稿上色
    • 10.3 创业训练项目:餐馆菜单设计
    • 10.4 创业训练项目:CD封套及盘面设计
    • 10.5 创业训练项目:包装设计
    • 10.6 创业训练项目:POP广告制作
    • 10.7 乡村景观项目:景观剖视图制作
    • 10.8 项目实战 老字号新国潮专项大赛
    • 10.9 本章讨论
  • 11 艺不压身 更多艺术创作工具
    • 11.1 图像处理软件
    • 11.2 艺术设计软件
    • 11.3 手机绘图软件
    • 11.4 AI绘图软件
    • 11.5 项目实战:AI绘图
项目实战 老字号新国潮专项大赛

中国好创意暨全国数字艺术设计大赛,是入选教育部中国高等教育学会发布的《全国普通高校学科竞赛排行榜》赛项,也是我国数字艺术设计创意及数字技术创新领域各专业综合类规模大、参与院校多、影响广泛的权威赛事。老字号·新国潮创新设计赛道以赛事成果转化、产学研用紧密结合为核心,探索“老字号品牌”为代表产业区域经济发展中助推传统制造业的产业升级的方式与途径,大赛通过“老字号品牌”的调研、设计、开发、运营等,满足个性化消费时代以人的需求变化为“行业导向”产业发展方式。通过将当代大众审美融汇进优秀传统文化,引领国潮新风尚,让更多的老字号产品被消费者熟知和喜爱,进而提升消费者的 文化自信。

老字号·新国潮赛道希望助力“老字号品牌”的传承与创新,推进中华传统文化的发展与传播。

 

 老字号赛道宗旨 

“老字号”是历史悠久拥有世代传承的产品或技艺,具有鲜明的中华民族传统文化背景和深厚的文化底蕴的品牌。但是随着个性化消费时代的来临,很多老字号因品牌老化而慢慢消失在了年轻一代消费者的视野当中。
“中国好创意大赛”老字号赛道承办的宗旨就是鼓励老字号品牌创新,通过与“新国潮”结合,建立年轻群体与优秀传统文化之间的纽带,推动年轻学生对老字号品牌的了解与传承,展示老字号品牌年轻化最新成果,传播老字号品牌文化、产品创新和产学研融合的最新理念。

 

 老字号赛道主题 
主题:擦亮老字号•共创新次元
释义:“擦亮”,华东理工大学艺术设计与传媒学院长期以来致力于助力老字号传承,擦亮老字号的金字招牌,为老字号实现更高的价值;“共创”,参赛者不仅仅是在比赛,更是老字号的合作者。在新时代下共同创造中华品牌文化崛起的新次元。


 组织单位 
主办单位:
中国好创意暨全国数字艺术设计大赛组委会

具体要求参见比赛官网:

https://www.cdec.org.cn/articleDetail/1627