目录

  • 1 快速入门:电脑图像知识和PS基础
    • 1.1 课程介绍
      • 1.1.1 课程定位
    • 1.2 课程学习指南
      • 1.2.1 学习平台的使用方法
      • 1.2.2 三次小组学习任务
      • 1.2.3 超星PBL区的使用方法
      • 1.2.4 展示与学习工具——超星专题
      • 1.2.5 展示与学习工具——超星笔记
      • 1.2.6 好用的思维导图工具——幕布
    • 1.3 结课作业
      • 1.3.1 学科竞赛介绍
      • 1.3.2 图片处理——作业欣赏
      • 1.3.3 平面广告——创意策划书
      • 1.3.4 优秀广告作业欣赏
    • 1.4 PS入门知识
      • 1.4.1 本节学习指南
      • 1.4.2 工作区域
      • 1.4.3 实践案例:由屋角初识PS
      • 1.4.4 基本概念和基本操作
      • 1.4.5 选框工具组
      • 1.4.6 套索工具组
      • 1.4.7 魔棒工具组
      • 1.4.8 辅助工具
      • 1.4.9 实践案例:从蔬菜到图层
    • 1.5 项目实战:泰山挑山工
    • 1.6 第1章 小测验
  • 2 妙手回春:图像编辑与修饰
    • 2.1 本章学习指南
    • 2.2 图像的移动和变换
    • 2.3 修复画笔工具组
    • 2.4 历史记录画笔工具组
    • 2.5 图像的修饰(橡皮/渐变/调色)
    • 2.6 图章工具组
    • 2.7 本章练习
      • 2.7.1 实践案例:透视裁剪倾斜图片
      • 2.7.2 实践案例:去除图片的小瑕疵
      • 2.7.3 实践案例:人物面部修图技巧
      • 2.7.4 实践案例:打造唯美人像
      • 2.7.5 实践案例:人像综合修图
    • 2.8 项目实战:传世名画“五牛图”模拟修复
    • 2.9 第2章 小测验
  • 3 多彩世界:图像亮度和色彩调整
    • 3.1 本章学习指南
    • 3.2 颜色模式
    • 3.3 色阶
    • 3.4 曲线
    • 3.5 图像色彩的调节
    • 3.6 亮度/对比度/曝光度
    • 3.7 色相/饱和度/自然饱和度
    • 3.8 色彩平衡
    • 3.9 本章练习
      • 3.9.1 实践案例:快速改变天空颜色
      • 3.9.2 实践案例:将普通照片变美图
      • 3.9.3 实践案例:匹配图片颜色
      • 3.9.4 实践案例:替换图片颜色
      • 3.9.5 实践案例:调出冷调人物照片
    • 3.10 项目实战:江山如此多娇
    • 3.11 第3章 小测验
  • 4 移花接木:图像的合成
    • 4.1 本章学习指南
    • 4.2 图层的基础知识
    • 4.3 图层的基本操作
    • 4.4 图层的混合
    • 4.5 图层的样式
    • 4.6 蒙版的使用
    • 4.7 本章练习
      • 4.7.1 实践案例:菜单设计与制作
      • 4.7.2 实战案例:人像排版
      • 4.7.3 实战案例:海报设计
    • 4.8 项目实战:时代楷模海报设计
    • 4.9 项目实战:哪吒的新武器
    • 4.10 第4章 小测验
  • 5 神奇魔镜:特效与应用技巧
    • 5.1 本章学习指南
    • 5.2 滤镜的使用
    • 5.3 液化滤镜
    • 5.4 文字的创建与编辑
    • 5.5 Gif 动画制作
    • 5.6 3D功能的使用
    • 5.7 路径的编辑与管理
    • 5.8 切片与Web图形处理
    • 5.9 本章练习
      • 5.9.1 实践案例:火焰文字的制作
      • 5.9.2 实战案例:立体文字的制作
      • 5.9.3 实践案例:自动化批处理图像
    • 5.10 项目实战:如果国宝会说话
    • 5.11 项目实战:国画风格制作
    • 5.12 第5章 小测验
  • 6 点石成金:创意思维
    • 6.1 平面广告创意方法
      • 6.1.1 突出特征法
      • 6.1.2 对比衬托法
      • 6.1.3 以小见大法
      • 6.1.4 合理夸张法
      • 6.1.5 运用联想法
      • 6.1.6 借用比喻法
      • 6.1.7 幽默风趣法
      • 6.1.8 谐趣模仿法
      • 6.1.9 情境带入法
      • 6.1.10 拓展阅读——其他创意方法
    • 6.2 图形创意方法
      • 6.2.1 正负形(图底)
      • 6.2.2 同构图形(置换)
      • 6.2.3 无理图形(矛盾)
      • 6.2.4 聚集
      • 6.2.5 对比 特异
    • 6.3 创意表现形式
      • 6.3.1 创意方法-包装 VI设计
      • 6.3.2 创意方法-形式创新
      • 6.3.3 创意方法-形式借鉴
      • 6.3.4 创意方法-文案创意
    • 6.4 项目实战:世界读书日海报设计
    • 6.5 本章讨论
  • 7 灵感诞生:创意训练
    • 7.1 创意思维过程
      • 7.1.1 创意的起点——联想
      • 7.1.2 创意的核心——想象
      • 7.1.3 创意的方法——脑图
      • 7.1.4 作品的风格——调性参考
      • 7.1.5 创意的表述——策划书
    • 7.2 创意训练
      • 7.2.1 公益海报设计
      • 7.2.2 热点比赛命题
    • 7.3 项目实战:二十四节气海报设计
    • 7.4 项目实战:孔子海报设计
    • 7.5 本章讨论
  • 8 精品画廊:优秀作品赏析
    • 8.1 获奖作品赏析-正负形
    • 8.2 获奖作品赏析-同构
    • 8.3 获奖作品赏析-异影
    • 8.4 获奖作品赏析-对比 特异
    • 8.5 获奖作品赏析-比喻 拟人
    • 8.6 获奖作品赏析-聚集
    • 8.7 获奖作品赏析-夸张
    • 8.8 获奖作品赏析-联想 想象
    • 8.9 获奖作品赏析-情景带入
    • 8.10 获奖作品赏析-摄影手法
    • 8.11 获奖作品赏析-文字创意
    • 8.12 获奖作品赏析-谐趣模仿(典故)
    • 8.13 获奖作品赏析-形式创新
    • 8.14 获奖作品赏析-形式借鉴
    • 8.15 获奖作品赏析-以小见大
    • 8.16 其他获奖作品
    • 8.17 本章讨论
  • 9 高手进阶:PS高级选择方法
    • 9.1 图像的选择
    • 9.2 按颜色制作选区
    • 9.3 利用快速蒙版制作选区
    • 9.4 通道的使用
    • 9.5 本章案例
      • 9.5.1 实践案例:抠图
      • 9.5.2 实践案例:毛发人物通道抠图
      • 9.5.3 实践案例:人像抠图做证件照
    • 9.6 项目实战:国宝大熊猫的抠图
    • 9.7 本章讨论和测验
  • 10 千锤百炼: PS项目实战
    • 10.1 创业训练项目:书籍封面设计
    • 10.2 创业训练项目:给动漫线稿上色
    • 10.3 创业训练项目:餐馆菜单设计
    • 10.4 创业训练项目:CD封套及盘面设计
    • 10.5 创业训练项目:包装设计
    • 10.6 创业训练项目:POP广告制作
    • 10.7 乡村景观项目:景观剖视图制作
    • 10.8 项目实战 老字号新国潮专项大赛
    • 10.9 本章讨论
  • 11 艺不压身 更多艺术创作工具
    • 11.1 图像处理软件
    • 11.2 艺术设计软件
    • 11.3 手机绘图软件
    • 11.4 AI绘图软件
    • 11.5 项目实战:AI绘图
颜色模式

知识目标

了解Photoshop的颜色模式。

技能目标

能熟练说出各种颜色模式的意义。


知识点:Photoshop工作区域(2020版)

      Photoshop可以支持多种颜色模式,如位图、灰度、双色调、RGB颜色、CMYK颜色等。执行Photoshop菜单栏中的“图像\模式”命令,在弹出的子菜单中可看到Photoshop中所支持的颜色模式。


下面简单介绍常用的颜色模式。

1.RGB模式

      RGB颜色模式是Photoshop中最常用最重要的一个模式,也是默认的辨色模式。Photoshop的全部功能都支持它,因为Photoshop就是以它为基础来开发的。    RGB模式是相加的模式,是通过对R(红)、G(绿)、B(蓝)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色。当R(红)、G(绿)、B(蓝)的值都达到最大值时,三色合成便成白色。三色值皆为0时,结果是纯黑色。

2.灰度模式

      灰度模式也是一种标准的颜色模式。灰度模式是8位深度的图像模式。也就是2^8,2^8=256,在全黑和全白之间插有254个灰度等级的颜色来描绘灰度模式的图像。所有模式的图像都能换成灰度模式,甚至位图也可转换为灰度模式。Photoshop几乎所有的功能都支持灰度模式。我们平常说所的黑白照片、黑白电视,实际上都应该称为灰度照片、灰度电视才确切。灰度色中不包含任何色相,即不存在红色、黄色这样的颜色。灰度隶属于RGB色域(色域指色彩范围)。

3.双色调模式

      双色调模式不是单个的图像模式,而是一个分类。它仅仅是单色调、双色调、三色调和四色调的一个统称。双色调模式只有一个通道。双色调模式和位图模式一样,也只有灰度模式才能转换。

4.CMYK模式

     CMYK模式广泛运用于印刷业,在制作要用印刷色打印的图像是地,应使用CMYK模式。C代表青色,M代表洋红色,Y代表黑色。当C、M、Y三值达到最大值时,在理论上应为黑色,但实际上因颜料的关系,呈显的不是黑色,而是深褐色。为弥补这个问题,所以加进了黑色K。由于加了黑色,CMYK共有四个通道,正因为如此,对于同一个图像文件来说,CMYK模式比RGB模式的信息量要大四分之一。但RGB模式的色域范围比CMYK模式大。因为印刷颜料在印刷过程中不能重现RGB色彩。

5.位图模式

      位图模式是1位深度的图像。它只是黑和白两种颜色。它可以由扫描或置入黑色的矢量线条图像生成,也能由灰度模式或双色调模式转换而成。其他图像模式不能直接转换为位图模式。

6.Lab模式

    Lab模式是24位颜色深度的图像模式,有三个通道。L通道是亮度通道(Lightness),a和b两个为色彩通道。它的特点在于一是色域范围最广,它和RGB与CMYK模式的关系就色域范围而言Lab>RGB>CMYK。二是此模式下的图像是独立于设备外的,它的颜色不会因不同的印刷设备,显示器和操作平台而改变。由于它有以上的有点,当Photoshop把RGB模式和CMYK模式互相转换时,它成为中间模式,颜色信息就不会因以上两模式的色域范围不同而丢失。Lab模式不能转换为索引模式。Photoshop的大部分功能不支持Lab模式。

7.索引颜色模式

     索引颜色模式是8位颜色深度模式,它最多只能拥有256种颜色。它采用一个颜色表存放并索引图像中的颜色。如果原图像中的一种颜色没有出现在查照表中,程序会选取已有颜色中最相近的颜色或使用已有颜色模拟该种颜色。它只支持单通道图像,因此,我们通过限制调色板、索引颜色减小文件大小,同时保持视觉上的品质不变,多用于多媒体动画的应用或网页。

8.多通道模式

     多通道模式是把含有通道的图像分割成单个的通道。CMYK模式转为多通道模式时,生成的通道为青色、洋红、黄色和黑色四个通道。Lab模式转为多通道模式时,生成三个Alpha通道。

9.8位/通道和16位/通道

     在灰度、RGB和CMYK模式下可以用每个通道16位深度来取代8位深度。那么,每个通道的颜色数从256色剧增到65536色,可生成更好的颜色细节。目前,由于设备的不支持,16位/通道的图像不能被打印或印刷。