目录

  • 图书简介
    • ● 内容提要
  • 版权页
    • ● 出版说明
  • 前言/序/导学
    • ● 前言
  • 单元一 幼儿角色游戏
    • ● 学习导入
    • ● 情景导入
    • ● 知识准备
    • ● 任务
      • ● 任务一 角色游戏的准备
      • ● 任务二 角色游戏的组织与实施
      • ● 任务三 角色游戏的结束
      • ● 任务四 不同年龄班角色游戏指导的区别
    • ● 案例分享
    • ● 评估反馈
    • ● 考证连线
  • 单元二 幼儿建构游戏
    • ● 学习导入
    • ● 情景导入
    • ● 知识准备
    • ● 任务
      • ● 任务一 建构游戏的准备
      • ● 任务二 建构游戏的组织与实施
      • ● 任务三 建构游戏的结束
      • ● 任务四 不同年龄段建构游戏指导的区别
    • ● 案例分享
    • ● 评估反馈
    • ● 考证连线
  • 单元三 幼儿表演游戏
    • ● 学习导入
    • ● 情景导入
    • ● 知识准备
    • ● 任务
      • ● 任务一 表演游戏的准备
      • ● 任务二 表演游戏的观察与指导
      • ● 任务三 不同年龄版表演游戏指导的区别
    • ● 案例分享
    • ● 评估反馈
    • ● 考证连线
  • 单元四 幼儿体育游戏
    • ● 学习导入
    • ● 情景导入
    • ● 知识准备
    • ● 任务
      • ● 任务一 体育游戏的准备
      • ● 任务二 体育游戏的组织与实施
      • ● 任务三 体育游戏的结束
      • ● 任务四 不同年龄班体育指导的区别
    • ● 案例分享
    • ● 评估反馈
    • ● 考证目录
  • 单元五 幼儿智力游戏
    • ● 学习导入
    • ● 情景导入
    • ● 知识准备
    • ● 任务
      • ● 任务一 编选适宜的智力游戏
      • ● 任务二 智力游戏的组织与实施
      • ● 任务三 智力游戏的评价
    • ● 案例分享
    • ● 评估反馈
    • ● 考证连线
  • 单元六 幼儿音乐游戏
    • ● 学习导入
    • ● 情景导入
    • ● 知识准备
    • ● 任务
      • ● 任务一 音乐游戏的准备
      • ● 任务二 音乐游戏的组织与实施
      • ● 任务三 音乐游戏的结束
      • ● 任务四 不同年龄班音乐游戏指导的区别
    • ● 案例分享
    • ● 评估反馈
    • ● 考证连线
  • 单元七 以游戏为基本活动的课程模式整合
    • ● 学习导入
    • ● 情景导入
    • ● 知识准备
    • ● 任务
      • ● 任务一 非游戏活动游戏化
      • ● 任务二 游戏课程化
    • ● 案例分享
    • ● 评估反馈
    • ● 考证连线
情景导入

     

小班语言活动开始了,王老师对幼儿说:“今天我们班来了一位神秘的客人,大家猜猜是谁?”小兔子、小猴子、小熊……幼儿七嘴八舌地猜了几种小动物的名称,没有什么特别兴奋的表现。王老师这时把藏在身后的毛绒兔子拿出来挥了挥,对全班幼儿说:“原来是小兔子,我们和小兔子打声招呼吧!”幼儿大声说:“小兔子早上好!”王老师继续说:“小兔子给小朋友们带来了一本好看的书,你们想和小兔子一起看吗?”

接下来王老师带领幼儿开展阅读活动,“小兔子”则一直被晾在一边。活动中王老师偶尔会提到“小兔子喜欢跟认真听故事的小朋友玩”,“小兔子最喜欢阳阳了,因为他坐得很端正”。

故事讲完之后,王老师说:“现在小朋友可以自己看书,也可以讲故事给小兔子听哦!”可是幼儿却都只在自己的位置上阅读,没有一个幼儿去给“小兔子”讲故事。

   

幼儿园中经常会看到类似的案例。在上述案例中,教师认为自己在教学活动中增加了一个游戏化的情节——让幼儿与小兔子一起看书,一起玩,一起学。值得思考的是,从实际教学效果来看,本次教学目标和教学内容与小兔子相关吗?教学活动组织的各个环节与小兔子是什么关系?教师认为自己引入小兔子这一角色增加了游戏的趣味性,但是否达到游戏的效果?

回答这些疑问,需要我们深入探讨的是:什么是真正的游戏?游戏与课程如何互动?