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  • 图书简介
    • ● 内容提要
  • 版权页
    • ● 出版说明
  • 前言/序/导学
    • ● 前言
  • 单元一 幼儿角色游戏
    • ● 学习导入
    • ● 情景导入
    • ● 知识准备
    • ● 任务
      • ● 任务一 角色游戏的准备
      • ● 任务二 角色游戏的组织与实施
      • ● 任务三 角色游戏的结束
      • ● 任务四 不同年龄班角色游戏指导的区别
    • ● 案例分享
    • ● 评估反馈
    • ● 考证连线
  • 单元二 幼儿建构游戏
    • ● 学习导入
    • ● 情景导入
    • ● 知识准备
    • ● 任务
      • ● 任务一 建构游戏的准备
      • ● 任务二 建构游戏的组织与实施
      • ● 任务三 建构游戏的结束
      • ● 任务四 不同年龄段建构游戏指导的区别
    • ● 案例分享
    • ● 评估反馈
    • ● 考证连线
  • 单元三 幼儿表演游戏
    • ● 学习导入
    • ● 情景导入
    • ● 知识准备
    • ● 任务
      • ● 任务一 表演游戏的准备
      • ● 任务二 表演游戏的观察与指导
      • ● 任务三 不同年龄版表演游戏指导的区别
    • ● 案例分享
    • ● 评估反馈
    • ● 考证连线
  • 单元四 幼儿体育游戏
    • ● 学习导入
    • ● 情景导入
    • ● 知识准备
    • ● 任务
      • ● 任务一 体育游戏的准备
      • ● 任务二 体育游戏的组织与实施
      • ● 任务三 体育游戏的结束
      • ● 任务四 不同年龄班体育指导的区别
    • ● 案例分享
    • ● 评估反馈
    • ● 考证目录
  • 单元五 幼儿智力游戏
    • ● 学习导入
    • ● 情景导入
    • ● 知识准备
    • ● 任务
      • ● 任务一 编选适宜的智力游戏
      • ● 任务二 智力游戏的组织与实施
      • ● 任务三 智力游戏的评价
    • ● 案例分享
    • ● 评估反馈
    • ● 考证连线
  • 单元六 幼儿音乐游戏
    • ● 学习导入
    • ● 情景导入
    • ● 知识准备
    • ● 任务
      • ● 任务一 音乐游戏的准备
      • ● 任务二 音乐游戏的组织与实施
      • ● 任务三 音乐游戏的结束
      • ● 任务四 不同年龄班音乐游戏指导的区别
    • ● 案例分享
    • ● 评估反馈
    • ● 考证连线
  • 单元七 以游戏为基本活动的课程模式整合
    • ● 学习导入
    • ● 情景导入
    • ● 知识准备
    • ● 任务
      • ● 任务一 非游戏活动游戏化
      • ● 任务二 游戏课程化
    • ● 案例分享
    • ● 评估反馈
    • ● 考证连线
案例分享

  
会生长的角色游戏区

 

一、游戏产生的背景

场景1:娃娃家的“妈妈”下班了,但她不想回家,在活动室转来转去,说“我要买些东西”。 

场景2:“秋季”主题告一段落了,小朋友们要开一个“秋季展览会”以迎接家长开放日的到来。在“秋季”主题活动开展过程中,小朋友们收集并认识了许多水果和干果,还制作了许多工艺品,如水果娃娃、扎染纱巾、树叶拓印画等。

  

二、超市主题的生成

小朋友们收集了这么多的东西,怎么向家长展示呢?教师组织小朋友们进行了简单的讨论。有的幼儿提出可以让爸爸妈妈带走,有的幼儿说可以让爸爸妈妈假装买,也有幼儿提出疑问:让爸爸妈妈到哪里买呢?后来,小朋友们通过讨论得出了结果:“咱们班开个超市吧!”一个新的角色游戏主题产生了。

  

三、游戏中产生的问题

教师和小朋友们整理各类游戏材料,共同布置了游戏环境,分配好角色之后,超市就正式开始“营业”了。在游戏中教师发现:有的“顾客”不交钱就拿走商品,有的“售货员”看到了也不管,有的“售货员”只顾埋头收钱,还有的“顾客”因为“钱”与“售货员”发生冲突。


四、银行主题的生成

游戏结束后,教师让小朋友们说说游戏活动中还有哪些需要注意的才能玩得更好。有的幼儿说:“买了东西不付钱是不对的。”有的幼儿提出:“没有钱,所以没有付钱。”“是啊!没有钱怎么办呢?”“我妈没钱了就去银行取钱。”“我们有个银行不就行了?”……小朋友们在七嘴八舌的讨论中,决定再开个银行。

 

五、游戏中出现的问题

在教师和小朋友们积累关于银行的生活经验、收集材料、自制各类面值钱币之后“银行”开始营业,小朋友们都从“银行”取到了“钱”。

娃娃家的文文去“超市”买白菜。“售货员”接过她手中的“钱”,但不让她把“白菜”拿走:“不卖,不卖!不能拿走!”文文不解:“我给你钱了,为什么不能拿走?”“售货员”说:“就剩下这一个了。”文文在超市门口转来转去,趁“售货员”不注意把“白菜”偷回了娃娃家。“售货员”发现后大叫:“娃娃家偷超市的东西!”接着冲回娃娃家把“白菜”拿了回来。

游戏结束后,教师继续组织小朋友们讨论游戏中的问题。小朋友们认为超市的货物售完之后应该去工厂进货,大家需要再开一个“工厂”。