《汽车三维设计软件及应用》
李宏刚
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1 课程相关信息
1.1 课程简介
1.2 教学大纲
1.3 课程目标
1.4 考核方式
1.5 课程资源
2 第一章 UG简介
2.1 学习任务
2.2 概述
2.3 本章知识点
2.3.1 用户界面
2.3.1.1 界面定制
2.3.1.2 鼠标操作
2.3.2 常用工具
2.3.3 帮助系统
3 第二章 二维草图设计
3.1 学习任务
3.2 本章知识点
3.2.1 草图简介
3.2.2 草图设置
3.2.3 草图绘制
3.2.4 草图编辑
3.2.5 草图约束
3.2.6 退出草图
3.3 草图练习1(吊耳)
4 第三章 零件设计
4.1 学习任务
4.2 本章知识点
4.2.1 实体特征设计简介
4.2.2 基本体素特征
4.2.3 扫描设计特征
4.2.4 基本成形特征
4.2.5 实体特征操作
4.2.5.1 ▲旋转特征●
4.3 本章练习
4.3.1 零件1——连杆
4.3.2 零件2——活塞
4.3.3 零件3——曲轴
4.3.4 零件4——机体
5 第四章 装配设计
5.1 学习任务
5.2 本章知识点
5.2.1 装配设计简介
5.2.2 添加组件
5.2.3 组件位置
5.2.4 爆炸图
6 第五章 曲面造型
6.1 学习任务
6.2 本章知识点
6.2.1 曲线和曲面设计概述
6.2.2 创建曲线
6.2.3 曲线编辑与操作
6.2.4 创建曲面
6.2.5 曲面编辑与操作
6.2.6 曲面创建实体特征
7 第六章 工程图设计
7.1 学习任务
7.2 本章知识点
7.2.1 工程图概述
7.2.2 创建图纸页
7.2.3 创建工程视图
7.2.4 工程图中的草图绘制
7.2.5 工程图的标注
7.2.5.1 尺寸标注
7.2.5.2 注释文本和基准特征符号
7.2.5.3 几何公差符号
7.2.5.4 中心线符号
7.2.5.5 标识符号
8 第七章 模型的测量与分析
8.1 学习任务
8.2 本章知识点
8.2.1 测量
8.2.2 分析
学习任务
上一节
下一节
(1)掌握草图的绘制、编辑、标注及尺寸修改的基本方法;
(2)掌握草图约束的施加方法。
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