骨格是构成手法中一个重要概念,骨格是构成画面形态组架关系的框架脉络,骨格将限定的空间划分为均等的小空间,使单元形能在空间中有规律地排列布局,通过对骨格组织的变化,就直接决定了单元形最后构成的结果,所以骨格的作用是管辖和编排单元形。

「1」重复构成
一个单元形的力量是微薄的,但是将它们按照一定的秩序排列起来,它们产生了巨大的群体视觉冲击力。重复构成就是一种秩序,一种群体重复组合的秩序,是形态对自身的不断复制和拷贝

a.骨格不变,单元形不变,单元形的应用形式不变;
b.骨格不变、单元形不变,单元形的应用形式变化。
「2」特异构成
特异构成是建立在重复与近似构成基础上的特殊构成,它类似于基因链上的突变,是群体中局部的突然变化,所以一种少数与多数的对比关系。
a.形状特异
形状特异,顾名思议是骨格中的某个单元形突破了与群体间外形上的“血缘”关系,呈现出特异

b.骨格特异
骨格特异仍然是建立在骨格相同的基础上的特异构成,它是类似于基因突变的特异方式,某个单元形厌倦了排排坐的不变排列方式,在群体中以自己特有的方式列入队中,使得离群的个体特别能引起人的视觉关注。

c.色彩特异
无论是色彩特异还是前面所讲的形状特异都是为了引起人们对在大众对比下与众不同的个体的个性关注,在这种反差关系中完成我们想传递给观众的内涵。明度与色相的对比指明了焦点的所在,引领了观者的视觉焦点。

d.语义特异
形态阵列中的某一单元突破形态原来组合起来的逻辑关系,产生在语义上的突变

「3」渐变构成
a.单元形渐变
两个完全无关的形态经过变化和过渡形成渐变,从一个形态属性过渡到另一个属性,从一个意义过渡到另一个意义,这种渐变可以是形状、大小、方向、位置、色彩、正负关系、语义上的变化。

b.骨格渐变
就是骨格沿着一定的角度、路径发生的有规律的变化,骨格的渐变可以是单方向和多方向的,渐变的方向就是渐变的路径,路径可以分为直线、曲线、拆线、放射线等,还有基于数列基础运算上的骨格渐变,这种渐变可以产生非常有规律的渐变效果。

构成放射感的三要素:一、是中心点的形态,它包括有中心点的位置、大小、形状,中心越小,放射感越强;二、骨格的构成,越趋于中心点越密集的骨格形成集中的放射感,越趋于中心点越疏的骨格形成扩散感;三、放射骨格上单元形的形态。
a.中心式放射
中心式放射构成是一种从中心点向外放射开的构成手法,中心式放射具有一种从中心爆发出来的力量感。

b.同心式放射
同心式放射是围绕中心点的形状向外扩张的形态构成,中心点的形状是向外做发射构成的依

c.多心式发

「5」密集构成
密集构成是一种骨格无规律的构成手法,它是通过单元形不断地累积后形成的视觉冲击,由于没有骨格的限制,它累积后往往会在空间中形成疏与密的强烈对比。

密集构成包括:预置形密集与无定形密集两种。
预置形密集:是依靠在画面上预先安置的骨格线或中心点组织基本形的密集与扩散,即以数量相当多的基本形在某些地方密集起来,而从密集又逐渐散开来。

无定形的密集:就是不预置点与线的骨格,而是靠画面的均衡,即通过密集基本形与空间、虚实等产生的轻度对比来进行构成


