数字图像处理

周洪成

目录

  • 1 第一单元 绪论
    • 1.1 第一课时 图像和数字图像处理
    • 1.2 第二课时 数字图像处理相关概念
    • 1.3 第三课时 数字图像处理面临的问题
  • 2 第二单元 数字图像处理基础
    • 2.1 第一课时 色度学基础与颜色模型
    • 2.2 第二课时 数字图像的生成与表示
    • 2.3 第三课时 数字图像的数值描述
  • 3 第三单元 图像基本运算
    • 3.1 第一课时 图像几何变换
    • 3.2 第二课时 图像代数运算
    • 3.3 第三课时 邻域及模板运算
  • 4 第四单元 图像的正交变换
    • 4.1 第一课时 离散傅里叶变换
    • 4.2 第二课时 离散余弦变换
    • 4.3 第三课时 K-L变换
  • 5 第五单元 图像增强
    • 5.1 第一课时 基于灰度级变换的图像增强
    • 5.2 第二课时 直方图均衡化方法
    • 5.3 第三课时 基于照度反射模型的图像增强
    • 5.4 第四课时 基于模糊技术的图像增强
    • 5.5 第五课时 基于伪彩色处理的图像增强
  • 6 第六单元 图像平滑
    • 6.1 第一课时 图像中的噪声
    • 6.2 第二课时 空间域平滑滤波
    • 6.3 第三课时 频域平滑滤波
  • 7 第七单元 图像锐化
    • 7.1 第一课时 图像边缘分析
    • 7.2 第二课时 微分算子
    • 7.3 第三课时 高斯滤波与边缘检测
    • 7.4 第四课时 频域高通滤波
  • 8 第八单元 图像复原
    • 8.1 第一课时 图像退化模型
    • 8.2 第二课时 图像退化函数的估计
    • 8.3 第三课时 图像复原的代数方法
    • 8.4 第四课时 典型图像复原方法
    • 8.5 第五课时 盲去卷积复原-
    • 8.6 第六课时 几何失真校验
  • 9 第九单元 图像的数学形态学处理
    • 9.1 第一课时 形态学基础
    • 9.2 第二课时 二值形态学的基础运算
    • 9.3 第三课时 二值图像的形态学处理
    • 9.4 第四课时 灰度形态学的运算
  • 10 第十单元 图像分割
    • 10.1 第一课时 阈值分割
    • 10.2 第二课时 边界分割
    • 10.3 第三课时 区域分割
    • 10.4 第四课时 基于聚类的图像分割
    • 10.5 第五课时 分水岭分割
  • 11 第十一单元 图像描述与分析
    • 11.1 第一课时 特征点+几何描述
    • 11.2 第二课时 形状描述+边界描述
    • 11.3 第三课时 矩描述+纹理描述
  • 12 第十二单元 图像编码
    • 12.1 第一课时 图像压缩编码的基本概念
    • 12.2 第二课时 图像的无损编码
    • 12.3 第三课时 霍夫曼编码+算术编码
    • 12.4 第四课时 图像的有损编码
    • 12.5 第五课时 变换编码+JPEG
第一课时 图像几何变换

3.1 图像几何变换

3.1.1图像几何变换基础

(1)齐次坐标

n+1维向量表示n维向量的方法称为齐次坐标表示法。

(2)图像几何变换

通过齐次坐标中,原图像进行平移、缩放、旋转等几何变换,可以用一个变换矩阵表示。

实现2D图像几何变换的基本变换的一般过程是:变换矩阵变换前的点集矩阵=变换后的点集矩阵

(3)图像插值运算

指利用已知邻近像素点的灰度值来产生未知像素点的灰度值。

最近邻插值:非整数像素灰度值就等于距离最近的像素的灰度值。

双线性插值:利用非整数像素点周围的四个像素点的相关性,通过双线性算法计算得出的。

双三次插值:利用非整数像素点周围的16个像素点进行计算。

(4)图像几何变换步骤:后向映射法

根据不同的几何变换公式计算新图像的尺寸;

根据几何变换的逆变换,对新图像中的每一点确定其在原图像中的对应点;

按对应关系给新图像中各个像素赋值:

若新图像中像素点在原图像中的对应点坐标存在,直接赋值;

若新图像中像素点在原图像中的对应点坐标超出图像宽高范围,直接赋背景色;

若新图像中像素点在原图像中的对应点坐标在图像宽高范围内,采用插值的方法计算。

3.1.2图像的位置变换

图像的位置变换是指图像的大小和形状不发生变化,只是图像像素点的位置发生变化,含平移、镜像、旋转。

图像的位置变换主要是用于目标识别中的目标配准。

(1)平移

  原理

(2)镜像

水平镜像

垂直镜像

对角镜像

(3)旋转

绕中心点旋转先要将坐标系平移到中心点,再按绕原点旋转进行变换,然后平移回原坐标原点。绕任意点旋转与此相同,仅仅是平移量的不同。

3.1.3图像的形状变换

(1)缩放

(2)错切

平面景物在投影平面上的非垂直投影,使图像中的图形产生扭变。