目录

  • 1 计算机图形图像基础理论
    • 1.1 导学
    • 1.2 初识图形图像
    • 1.3 图形图像软件基础
    • 1.4 图形图像的艺术价值
    • 1.5 小试牛刀——图像颜色模式、通道、蒙版、层的融合
    • 1.6 拓展项目——名作拼贴替构
    • 1.7 作品展示答疑
    • 1.8 艺术类课程思政
  • 2 图像数字化及其处理
    • 2.1 学习目标
    • 2.2 图形图像处理的工作流程及常用工具
    • 2.3 图形与图像色彩
      • 2.3.1 图像的生成——形的设计
      • 2.3.2 图像色彩——上色
    • 2.4 动图工作原理
    • 2.5 校企实践合作实训项目
    • 2.6 作品展示答疑
  • 3 图形图像绘制及风格化
    • 3.1 学习目标
    • 3.2 图像绘制技法
    • 3.3 图像风格化
    • 3.4 人工智能与图形图像
    • 3.5 拓展项目——插画
  • 4 数字图形图像与动画
    • 4.1 学习目标
    • 4.2 创作方法——案例详解
    • 4.3 主题创作——选题
    • 4.4 作品展示——评价
  • 5 解忧杂货铺
    • 5.1 抠图_对素材图形进行解构
    • 5.2 操控变形
    • 5.3 文创产品样机贴图
    • 5.4 学长作品展示
    • 5.5 设计趋势
    • 5.6 行业学长讲座——追光原画师
小试牛刀——图像颜色模式、通道、蒙版、层的融合
  • 1 去现实
  • 2 重复Ctrl+V
  • 3 联想与渐变
  • 4 综合蒙版,图层合...
  • 5 合成视频案例

去现实

未经修饰的影像都是写实的,忠实反映景物自然的轮廓、明暗阶调与色彩。在彩色摄影技术问世之前,黑白相片就是当时最写实的影像复制形态。“去写实”就是降低影像的写实程度,去写实的主要目的,就是赋予影像不同的风格、重塑影像的调性,以及包装具有敏感性的图像素材。例如电影海报中的去写实手法往往基于第一种目的。对于容易触犯禁忌或刺激性高的影像题材,例如煽情、恐怖等不宜直接表现的画面,往往采取去写实的手法进行图像处理,以色彩模拟和夸大的手法将图像的写实度降低,甚至采用反常的色彩,大幅度的色阶简化,或是重新着色,使图像完全失去本色,仿佛置于戏剧舞台的彩色灯光之下变幻莫测。

去色

色阶(双色)


青铜峡108塔

阔值——极简处理方法

在绘画与设计中,加和减、删和添是一对矛盾,而这对矛盾又是不可分割的统一体。往往在描绘特定的形象时,减的目的是为了加,即以削弱非本质属性的办法,以突出形象的本质特征。这里要讲的阈值色阶处理方法就是一种极端的阶调简化效果,色彩被减至只有单纯的两种,连图像的基本阶调都予以摒弃,去写实的程度可谓最为彻底。尽管简洁至极,但画面仍然还是依靠着仅存的线与单色块不停刻划与暗示着客观形状,人物被概括后的眉宇间却更使一种神情得以强化,因此常常能获得一种很“酷”的简洁画面,这种风格在插图画、广告设计与网页图形设计等领域中应用很普遍。通过极少化的色彩和线条的运用,创造了更清新的、可触知的图像空间世界。

原稿是阶调与色彩都为正常状态的普通人物照片,我们来将其处理成一种常见的版画风格的设计作品:

选择“图像”“调整”“阈值”命令,打开“阈值”对话框,可以将灰度或彩色图像转变为高对比度黑白图像,你可以在“阈值”对话框中自定义一个阈值色阶,它是一个临界值,图中所有比它亮的像素都将变为白色,比它暗的像素都将变为黑色,按此原则生成黑白图像。




抽象简化

南非艺术家——Esther Mahlangu