1.4.1 课程规则
按照30%线上+50%课堂+20%实践模式进行课程安排,具体章节线上线下分配如下
教 学 内 容 | 理论课学时 | 实践课学时 |
课程导入 | 2 | |
导论 | 2 | |
体育产品与市场 | 2(2线上) | |
体育产业资源 | 2(2线上) | |
体育健身休闲业 | 2(1线上) | 2 |
竞赛表演业 | 2(1线上) | 2 |
体育场馆服务业 | 2(1线上) | 1 |
体育旅游业 | 2(1线上) | |
体育中介业 | 2(2线上) | |
体育彩票业 | 2(1线上) | 1 |
体育用品业 | 2(1线上) | |
体育产业投融资 | 2 | |
体育产业促进 | 0 | 2 |
总学时 | 24 | 8 |
课程规则:
《体育产业导论》课程在教学内容主要包含产业理论及基础知识、体育产业业态讲解、体育产业实践三大部分,按照MOOC课程自建、SPOC线上教学、翻转课堂线下交互、课程思政实践育人四个教学模块,按照30%线上+50%课堂+20%实践的时间比例,进行课前、课中、课后全过程的教学安排,达到知识体系自学达成、能力培养交互实现、情感态度实践浸润的教学优化,并以教材更新、案例撰写、合作授课、联合培养、科创精深五种方式为课程建设打造更坚实的基础,如图所示。

(1)知识体系自学达成:35%课时线上学习
本部分围绕产业理论及基础知识、体育产业业态知识,以视频讲解、线上测评为主,线上答疑辅助的形式,安排至少30%的教学课时的线上学习,可覆盖主要理论学习的70%,对于30%的重点、难点理论知识进行线下补充与讨论。
具体规则:
本部分充分利用《体育产业导论》线上课程学习通平台。请根据课程进度安排,在线上课程授课时间内,完成线上课程章节学习内容要求,包括:观看章节视频、参与章节分组活动或讨论、完成课后自测,拓展部分根据具体要求完成答题讨论,或仅自主学习。该部分依据线上平台统计视频观看率,课程签到率,测试完成率,讨论参与率进行评价。
若未学习产业经济学相关基础知识,建议以中国大学生MOOC平台的浙江财经大学王俊豪团队的国家精品课程《产业经济学》作为课程辅助,学习了解,该部分不作为考核计分要求。
若需要深入学习体育产业经营管理知识,可补充团队成员曹可强教授的市级重点课程《体育经营管理》为教学补充,该部分不作为考核计分要求。

(2)能力培养交互实现:50%课堂教学
本部分基于课程能力目标要求,以及体育产业管理等实操需要,借助教学案例讨论,依托外请专家授课,打造多元方法活力课堂,充分调动学生线下参与的积极性,完成最多不超过50%课时的课堂教学,此部分对30%难点理论知识进行面授补充,具体如图:

重点教学板块教学设计举例:
运动项目产业:让教练、裁判指导学生学习体育项目,尤其是网球、壁球、高尔夫、旱地冰球、民间体育等小众项目,在此基础上学生完成教练、裁判命题竞赛规程撰写与执行。
体育彩票业:让体彩中心专家提出“如何利用便利店、加油站、地铁站销售体育彩票”、“高频彩票退市后如何发挥即开型体育彩票的作用”等主题,由学生进行设计讨论和比赛评审。
体育旅游业:根据老师设置情境“全家春节体育旅游”、“球迷境外求婚旅游”、“奥运研学旅游”、“红色文旅线路设计”等进行设计及汇报。
体育培训业/健身休闲业:根据学生讨论这两类业态服务中的关键事件或者可能的冲突要点,进行情景小品表演。
该部分约为12-13课时,以学生为中心开展翻转课堂及案例式样教学,具体根据班级人数分组进行,作业将采取老师主评,同学互评的方式完成课程评价。
(3)情感态度实践浸润:20%实践教学
通过实习单位联合培养、实践基地定点输送、教师课题调研资助等,开展20%课时甚至课时之外的实践教学,以达到实践育人课程思政的教学目标。
目前课程开设的实践项目为:
禾木里——城市里的社区体育
山海间——体育振兴健康乡村
以上活动将在开课时宣讲,并通过公众号进行招募。
以上实践活动,将以小组或个人方式进行具体组织,根据调研报告,实践表现予以评价。


