游戏策划基础

余永海

目录

  • 1 第一章,概述
    • 1.1 游戏的目的
    • 1.2 游戏的基本功能
    • 1.3 游戏的设计目标
    • 1.4 游戏的策划内容
    • 1.5 游戏的分类
    • 1.6 游戏的发展
    • 1.7 〇,前言
  • 2 第二章,玩家心理
    • 2.1 价值观
    • 2.2 发展机制
    • 2.3 设计逻辑
    • 2.4 玩家调研
    • 2.5 游戏定义
    • 2.6 ++布置作业:1和2,认知和调研++
  • 3 第三章,玩法基础
    • 3.1 基本玩法
    • 3.2 决策环节
    • 3.3 关卡结构
    • 3.4 关卡要素
    • 3.5 设计流程
    • 3.6 玩法训练
  • 4 第四章,玩法创新
    • 4.1 设计思路
    • 4.2 衍生和变化
    • 4.3 随机和意外
    • 4.4 玩法中的发展
    • 4.5 优选决策
    • 4.6 多元决策
    • 4.7 ++布置作业:3,玩法设计++
  • 5 第五章,发展基础
    • 5.1 理解发展
    • 5.2 发展评价
    • 5.3 设计流程
    • 5.4 发展表达
  • 6 第六章,收获式发展
    • 6.1 收获的逻辑
    • 6.2 收获的策略
    • 6.3 设计示例
  • 7 第七章,改进式发展
    • 7.1 改进的逻辑
    • 7.2 功能的设计
    • 7.3 工具的设计
    • 7.4 升级的策略
    • 7.5 设计示例
    • 7.6 ++布置作业:4,发展设计++
  • 8 第八章,挑战式发展
    • 8.1 挑战的逻辑
    • 8.2 创新型关卡
    • 8.3 竞技型关卡
  • 9 第九章,故事设计
    • 9.1 理解故事
    • 9.2 主题思想
    • 9.3 故事结构
    • 9.4 任务因果
  • 10 第十章,关系设计
    • 10.1 理解关系
    • 10.2 学习和竞争
    • 10.3 互相帮助
    • 10.4 集体发展
  • 11 第十一章,界面原型
    • 11.1 内容和类型
    • 11.2 布局与导航
    • 11.3 样式和风格
    • 11.4 原型设计
  • 12 杂七杂八,无用章
    • 12.1 启发:创造丰富多样的游戏,以射击游戏为例
    • 12.2 策划什么?
    • 12.3 怎么教与学?
    • 12.4 哪些作业?
    • 12.5 创新示范:对抗式塔防
    • 12.6 一些游戏资源
    • 12.7 对抗玩法,多人关系,非对称
    • 12.8 原型图参考
    • 12.9 往届作业选题
    • 12.10 理解“柏林诠释”
++布置作业:1和2,认知和调研++

作业进程

第二章开始布置,作业本第一、二部分内容的学习和作业。作业至少初步过一遍,后续还可以改。最主要任务如下:


1、玩家调研:自我喜欢的游戏类型。(可完成)

2、参考游戏:找一个小游戏,做参考对象。(可完成)

3、游戏定义:明确游戏各方面的具体要求。(初步完成,后续还需要完善)


【关于游戏选题】

选题要偏向玩法,但要避开太难的3A动作游戏。

1、底特律变人,不建议这类,可改为简化的RPG冒险小游戏

(1)玩法:解谜,以故事因果为主的解谜(其他解谜有科学逻辑解谜、机关解谜);探索发现。

(2)发展:收获式发展

(3)故事:以人工智能/机器人为主的生存/发展/繁衍伦理故事。(精品非常多,电影《我机器人》《机械姬》,剧集《黑镜》《西部世界》等)

(4)可参考的历史原型:解谜冒险游戏

《仙剑奇侠传》,1995,RPG冒险,俯视,李逍遥、赵灵儿。后有同名电视剧,2005年,胡歌主演。

《万象物语》,消除对抗冒险


2、永劫无间,选简化的多人竞技小游戏

(1)玩法:动作、对抗、生存(模拟武侠战斗)

(2)发展:收获/改进/挑战

(3)关系:多人竞技(比赛)

(4)故事:无

(5)世界:武侠

(6)可参考的历史原型:多人对抗竞技场

单一动作:《炸弹人》《球球大作战/贪吃蛇大作战》,

单一+简单动作:《跑跑卡丁车》,《动物派对》,《蛋仔派对》中的游戏,

单一+多选动作:《虚幻竞技场》《刺激战场》等大逃杀


3、黑神话悟空,选简化的动作小游戏

(1)玩法:动作、对抗、生存、解谜

(2)发展:收获/改进/挑战

(3)关系:单机

(4)故事:揭示秘密、成长故事

(5)世界:妖怪为主的世界

(6)可参考的历史原型:动作冒险ARPG

单一动作:《打飞机》《贪吃蛇无尽大作战》《忍者必须死》《弹壳特攻队》跑酷

单一+简单动作:《霓虹深渊》《空洞骑士》《崩坏3》等

单一+复杂动作:《艾尔登法环》《黑神话悟空》