互相帮助的设计,就是设计能让玩家互助互利的方式和过程。互相帮助的内容是以玩家发展为核心的各种要素,比如任务的目标、构成玩法的功能以及实现发展的道具,等等。互相帮助的具体方式有玩法过程的帮助和发展道具的援助。
一、互相帮助的设计逻辑
帮助是付出劳动并将劳动成果赠与他人,让他人获得好处和发展。互相帮助可以让双方都获得好处和发展,实现互助共赢。每个玩家都有自己的长处和短处,帮助他人就是帮助自己。这种互相帮助的方式很容易培养友谊,是理想的玩家关系。互相帮助的设计,首先需要确定互相帮助的是什么,然后确定如何互相帮助。
1、互助的内容:方法和条件
对于玩家来说,影响玩家发展的方法和条件是最重要的内容。玩法过程是方法,发展道具是条件。除了成绩是不能帮助的,其他玩法过程和发展道具都是可以互相帮助的内容。
玩家可以求助或者帮助他人,无论是帮助过关还是赠送道具,都是劳动付出和赠与。玩家通过互助收获了发展,这是良性的关系,可以赢得信任和友谊。
2、互助的方式:帮助玩法,援助道具
玩法过程的帮助就是帮助玩伴过关。玩法过程是任务或关卡的过关过程,这个过程需要玩家的决策和执行,需要玩家掌握一定的技巧和方法,具有一定的挑战性。因此玩法过程往往是玩家寻求帮助的主要场合。
发展道具的援助就是向玩伴赠送游戏道具。发展道具是游戏过程中玩家收集的各种道具内容,如见识、财富、功能和工具等等。发展道具往往是玩家发展所急需的内容,是最值得援助的内容。注意,创新成就和竞技成绩代表的是个人能力,是不可援助的。
二、玩法过程的互助
玩法过程的互相帮助,就是在关卡或任务中,设计相应的求助他人和帮助他人的方式,让玩家可以为他人付出劳动,从而增进玩家间友谊。玩法过程的帮助有多种方式:直接代劳、分工协作和同步合作。
1、直接代劳方式
直接代劳方式是指直接替代玩家,帮助其过关或完成任务。直接代劳相当于示范教学,可以让玩家模仿和学习,其目的并非为了偷懒。这种方式适用于单人模式的关卡或任务,不适合需要公平竞技的比赛关卡。
玩家经常会因为各种原因而没法完成关卡,这就需要求助朋友。比如某个活动的举办时间自己刚好有事;或者某个关卡总是找不到窍门;或者不知道如何配置角色天赋;等等。玩家可以发布自己的求助,来告知玩伴们。当玩伴们发现求助后,可以直接领取这个求助,就像领取任务一样,并帮助玩家完成。
2、分工协作方式
分工协作方式是指玩家们一起参与一个关卡或任务,每人完成各自任务,无需同步进行的互助方式。每项分工各具特点,需要借助不同玩家的努力来解决问题。分工协作的方法很多,比如多人拼图或者沙盒建造,玩家们用游戏中获得的道具一起共同完成一个拼图或基地建设。
如图10-3-1所示的百人接力三消关卡,就是一个由多人分工协作的关卡。关卡需要100位玩家以接力的方式共同完成一局消除。接力关卡会保持开放状态,随时接受新玩家参与接力,直到第100个玩家完成后结束。每个接力玩家只能走1~3步,关卡会记录每次消除的得分,并统计最终的总得分,作为百人接力关卡的成绩。玩家可以随时跟踪这个接力关卡,并参与互动。

图10-3-1,玩法过程的互相帮助:分工协作
3、同步合作方式
同步合作方式是指玩家们共同参与一个关卡或任务,需要互相配合、同步进行,比如组队玩法、团队玩法。这种需要实时配合的关卡,玩家的差异化设计非常重要,这主要体现在玩家所拥有的工具或功能上。一般要求玩家具有互补的功能,这样才能取长补短、互助合作。玩家间的区别越大,越有利于形成互助。比如《魔兽世界》中坦克、治疗、输出和控制等职业定位,让每个玩家都有不可替代的专长,这样每个人都有被需要、受重视的感觉。
三、发展道具的互助
发展道具的互相帮助,就是在玩法和发展过程中,设计一些向他人援助道具的方法,让玩家间可以互相转赠劳动成果,从而增进玩家间友谊。援助方式有很多,需要根据具体情况来设计,以下介绍几种供举一反三。
1、战利品的转赠
游戏的战利品一般都是发展道具,在关卡中或者关卡完成后,都可以拿来援助他人。只要玩家将属于自己的战利品转赠给了急需的队友,就是一次援助行为,这样的援助将有效改善玩家关系。如图10-3-2,这是在组队游戏过程中,玩家获得了选择战利品的机会,他可以为自己挑选一个战利品,或者拿来援助队友。给队友挑选一个急需的战利品,这样就完成了一次援助。

图10-3-2,发展道具的互助:战利品的转赠
2、发展成果馈赠
发展成果是玩家自主培养和发展的成果,比如玩家一步步养成的角色、创造的建筑、打造的装备等,是属于玩家劳动创造的成果,也是非常好的赠送礼物。
3、组队抽卡中的互助
卡牌游戏的抽卡属于道具的随机分发方式,这与从商店购买道具、从关卡任务获得战利品等没有本质区别。玩家可以组队做关卡任务,当然也可以组队抽卡。
组队抽卡的玩法很简单,即多人一起抽卡,玩家可以看见所有人抽到的卡牌,可以互通有无和自由交换卡牌。抽卡本身充满随机和意外,是玩家乐趣的源泉。而且组队抽卡时,大家可以提前说出自己的愿望,商量好如何分配,优先帮助谁。这种组队抽卡能增进玩家互助友谊,分享彼此的快乐心情。
4、关于援助、交换和交易
基于利益的交往是非常有效的关系养成,双方互通有无,将自己不缺的事物换取自己急需的事物,就可以建立良好的互助关系。援助、交换和交易是常见的三种互助形式,对玩家关系的影响各不相同,需要注意。
(1)援助馈赠。即雪中送炭,赠送对方急需的道具。援助更体现互助关爱,可以拉近彼此关系,是最有效的交友方式。
(2)直接交换,即类似易货贸易,用道具直接交换互通有无。玩家间的道具交换可以各取所需,让双方都获利实现共赢。道具交换是利益上的交往,玩家间发展道具区别越大,越有利于这种利益交往。
(3)货币买卖,即间接交换,通过货币等中介实现道具的买卖交易。这种交易是一种等价交换的过程,交易过程中玩家互助的成分较少,对玩家关系的影响较小。
因此,最好的互助形式是在朋友需要时给予援助,其次是互相交换道具互通有无,最弱的影响是等价交易。

